Autor:
Louise Ward
Dátum Stvorenia:
10 Február 2021
Dátum Aktualizácie:
1 Smieť 2024
Obsah
V tomto článku: Nakreslite základný tvarOpravte znakPridajte malé podrobnostiReferencie
Prieskum vesmíru uchvátil predstavivosť detí i dospelých. Z tohto dôvodu astronauti obdivujú všetci. Výkres astronauta sa môže zdať komplikovaný, ale v skutočnosti je dosť jednoduchý. Budete si jednoducho musieť vziať čas a nie ponáhľať.
stupňa
Časť 1 Nakreslite základný tvar
-
Nakreslite veľký kruh. Nakreslite veľký kruh smerom k hornej časti listu. Pokúste sa urobiť tento kruh čo najpravidelnejší.- Tento prvý kruh bude tvoriť vonkajší obvod prilby astronauta.
-
Pod kruh umiestnite obdĺžnik. Nakreslite obdĺžnik, ktorý prekrýva pätinu kruhu. Veľkosť obdĺžnika by mala byť rovnaká ako veľkosť kruhu.- Všimnite si tiež, že výška obdĺžnika by mala byť iba o niečo väčšia ako jeho dĺžka, len trochu dlhá, aby sa nevytvoril štvorec.
- Táto časť bude neskôr tvoriť trup astronauta.
-
Pripojte dva páry malých štvoruholníkov k obdĺžniku. Nakreslite štvoruholník z hornej časti pravého okraja obdĺžnika a potom pridajte identický tvar napravo od prvého obdĺžnika. To isté urobte vľavo od obdĺžnika.- Tieto formy budú ramenami astronauta.
- Celková dĺžka obidvoch štvorcov dvojice by sa mala viac-menej rovnať výške pôvodného obdĺžnika. Šírka každého tvaru by mala byť blízko výšky obdĺžnika.
- Presné umiestnenie a smer týchto štvorkoliek sa bude líšiť v závislosti od vášho výberu.
- Ak chcete, aby sa rameno natiahlo, nakreslite dva tvary smerujúce von a mierne smerujúce nadol
- Ak chcete, aby sa rameno natiahlo nahor, nakreslite dva tvary smerom von, mierne nahor.
- Ak chcete, aby sa rameno ohlo, nakreslite prvý štvoruholník smerom von, ale okraje druhého štvoruholníka nakloňte tak, aby smerovali správnym smerom.
-
Pod obdĺžnik umiestnite dve sady štvoruholníkov. Nakreslite sériu troch štvoruholníkov pod rohom na pravej strane. To isté urobte na ľavej strane.- Tieto tvary budú tvoriť nohy postavy.
- Prvý štvoruholník by mal byť spojený so spodkom obdĺžnika a mal by byť najväčší z troch.
- Druhý štvoruholník by mal byť mierne zastrčený a jeho veľkosť by mala predstavovať dve tretiny veľkosti prvého štvoruholníka.
- Posledný štvoruholník by mal byť mierne smerom von a mal by mať rovnakú veľkosť ako druhý. Trénuje topánky astronauta.
-
Zjemnite línie tela. Rohy vyžehlite, aby mali zaoblený tvar, a potom vymažte čiary ceruziek, ktoré nemajú miesto.- Sploštite spodnú časť štartovacieho kruhu tak, aby boli zaoblené rohy.
- Vymažte väčšinu čiar spájajúcich štvoruholníky rúk a nôh. Jediné čiary, ktoré budete musieť opustiť, sú čiary medzi trupom a hornými nohami a čiary medzi spodnou časťou nohy a topánkou. Zjemnite tieto čiary tak, aby boli zaoblené.
Časť 2 Dokončenie znaku
-
Vytvorte si ochrannú prilbu. Nakreslite vodorovný ovál vo veľkom štartovacom kruhu.- Boky a spodok tohto oválneho priezoru by mali byť blízko vonkajšieho obvodu prilby bez toho, aby sa ho dotýkali. Okrem toho by medzi hornou časťou priezoru a vrchnou časťou prilby malo byť asi 2-krát viac priestoru.
-
Dajte svojmu astronautovi batoh. Nakreslite veľký obdĺžnik za astronautom. Tento obdĺžnikový batoh by mal začínať tesne pod hornou časťou prilby a končiť tesne nad veľkosťou astronauta.- V závislosti na uhle astronauta budete možno musieť do jeho batohu pridať perspektívu, pridať boky alebo vrchnú časť smerom k neviditeľnému úběžníku.
- Všimnite si, že línie batohu by mali zostať všetky za tvarom astronautov bez prekrývania.
-
Pridajte ruky. Nakreslite ruku na koniec každej ruky. Astronauti nosia rukavice (nie palčiaky), preto musíte každý prst natiahnuť.- Ak však vidíte astronauta spredu a jeho ruky zboku, môžete zjednodušiť tvar každej ruky palcom „L“. To by malo vyvolávať dojem rúk pri pohľade zboku.
-
Položte topánky. Nakreslite čiaru pod každý boot. Táto čiara by mala byť rovnobežná so spodnou časťou topánky. Mal by tiež spájať vnútorný zadný roh s vonkajším predným rohom.- To je vlastne iba topánka. Ak ju vidíte zhora, podrážka by mala mať pevný tvar. Ak to vidíte zdola, bude mať paralelné rady protišmykových čiar.
Časť 3 Pridajte malé podrobnosti
-
Nastavte náhlavnú súpravu. Nakreslite rovnobežnú čiaru pod spodnú časť prilby. Pripojte túto čiaru k spodnej časti prilby pomocou dvoch malých kolmých čiar nakreslených zaoblených rohov.- Táto časť predstavuje prsteň prilby. Keď je prsteň uzavretý, prilba astronauta je upevnená. Keď je prsteň otvorený, astronaut môže prilbu odstrániť.
- Môžete nechať prsteň tak, ako je, alebo pridať ďalší malý obdĺžnik do stredu pre podrobnejší nákres.
-
Na batoh umiestnite anténu. Nakreslite krátku zakrivenú čiaru vychádzajúcu z jedného z rohov batohu. V hornej časti tohto riadku pridajte malý kruh.- Celková dĺžka antény by mala byť jedna tretina až polovica výšky samotného batohu.
-
Pridajte pásky a zápästia. Nakreslite pásky okolo zápästia a oboch ramien.- Ak chcete vytvoriť zápästia, jednoducho nakreslite rovnobežnú čiaru vnútri línie každého rukávu.
- Ak chcete vytvoriť remienok na rameno, nakreslite dve rovnobežné čiary od dolného rohu prilby k podpazuší na tej istej strane. Opakujte na druhej strane. Pamätajte, že ramenné pásy sú v skutočnosti remene batohu.
-
Nakreslite panely na oblek. V strede trupu astronauta budete musieť nakresliť aspoň jednu značku. Mohli by ste tiež nakresliť druhý panel na hornú časť jednej ruky.- Panely nebudú musieť byť komplikované. Jednoducho nakreslite štvorec alebo obdĺžnik na vhodné miesto a potom pridajte malé obdĺžniky alebo kruhy, ktoré predstavujú tlačidlá.
-
Nakreslite tvár. Pretože je zvyčajne ťažké vidieť cez priezor, nebudete musieť kresliť svoju tvár. Ak chcete, môžete to urobiť aj tak.- Porovnajte veľkosť priezoru so zvyškom tela a určte veľkosť, ktorá sa má dať tvári postavy.
- Ak ste nakreslili relatívne malý priezor, nakreslite iba oči a nos astronauta.
- Ak ste nakreslili väčší chránič, vložte do chrániča tvar hlavy a nakreslite všetky črty tváre (oči, nos, ústa a uši).
- Porovnajte veľkosť priezoru so zvyškom tela a určte veľkosť, ktorá sa má dať tvári postavy.
-
Vyfarbenie výkresu. V tomto okamihu bude samotná kresba dokončená, ale pridaním farby ju môžete oživiť. Vyberte preferovanú metódu farbenia.- V tejto fáze sa bavte, ale majte na pamäti nasledujúce body.
- Väčšina oblekov pre astronautov je svetlých a čistých farieb. Rozhodnite sa pre bielu, svetlo modrú alebo svetlo šedú farbu tela postavy.
- Chránič by mal byť tmavý. Ak tvár nenakreslíte, zafarbite ju čiernou alebo tmavo modrou farbou. Ak ste nakreslili tvár, zafarbte priezor sklo svetlo modrej, mierne tmavšej ako farba obleku.
- Všetko vybavenie bude tiež neutrálnej farby (čiernej a šedej), ale k tlačidlám na ovládacom paneli a na zápästiach môžete pridať dotyk jasnej farby.
- V tejto fáze sa bavte, ale majte na pamäti nasledujúce body.
-
Obdivujte svoju prácu. Zhodnoťte svoj výkres a rozhodnite sa, či ho chcete zmeniť. Ak je všetko tak, ako chcete, výkres je teraz hotový!