Ako k tomu astronaut

Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 10 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Space Oddity
Video: Space Oddity

Obsah

V tomto článku: Nakreslite základný tvarOpravte znakPridajte malé podrobnostiReferencie

Prieskum vesmíru uchvátil predstavivosť detí i dospelých. Z tohto dôvodu astronauti obdivujú všetci. Výkres astronauta sa môže zdať komplikovaný, ale v skutočnosti je dosť jednoduchý. Budete si jednoducho musieť vziať čas a nie ponáhľať.


stupňa

Časť 1 Nakreslite základný tvar



  1. Nakreslite veľký kruh. Nakreslite veľký kruh smerom k hornej časti listu. Pokúste sa urobiť tento kruh čo najpravidelnejší.
    • Tento prvý kruh bude tvoriť vonkajší obvod prilby astronauta.


  2. Pod kruh umiestnite obdĺžnik. Nakreslite obdĺžnik, ktorý prekrýva pätinu kruhu. Veľkosť obdĺžnika by mala byť rovnaká ako veľkosť kruhu.
    • Všimnite si tiež, že výška obdĺžnika by mala byť iba o niečo väčšia ako jeho dĺžka, len trochu dlhá, aby sa nevytvoril štvorec.
    • Táto časť bude neskôr tvoriť trup astronauta.



  3. Pripojte dva páry malých štvoruholníkov k obdĺžniku. Nakreslite štvoruholník z hornej časti pravého okraja obdĺžnika a potom pridajte identický tvar napravo od prvého obdĺžnika. To isté urobte vľavo od obdĺžnika.
    • Tieto formy budú ramenami astronauta.
    • Celková dĺžka obidvoch štvorcov dvojice by sa mala viac-menej rovnať výške pôvodného obdĺžnika. Šírka každého tvaru by mala byť blízko výšky obdĺžnika.
    • Presné umiestnenie a smer týchto štvorkoliek sa bude líšiť v závislosti od vášho výberu.
      • Ak chcete, aby sa rameno natiahlo, nakreslite dva tvary smerujúce von a mierne smerujúce nadol
    • Ak chcete, aby sa rameno natiahlo nahor, nakreslite dva tvary smerom von, mierne nahor.
      • Ak chcete, aby sa rameno ohlo, nakreslite prvý štvoruholník smerom von, ale okraje druhého štvoruholníka nakloňte tak, aby smerovali správnym smerom.



  4. Pod obdĺžnik umiestnite dve sady štvoruholníkov. Nakreslite sériu troch štvoruholníkov pod rohom na pravej strane. To isté urobte na ľavej strane.
    • Tieto tvary budú tvoriť nohy postavy.
    • Prvý štvoruholník by mal byť spojený so spodkom obdĺžnika a mal by byť najväčší z troch.
    • Druhý štvoruholník by mal byť mierne zastrčený a jeho veľkosť by mala predstavovať dve tretiny veľkosti prvého štvoruholníka.
    • Posledný štvoruholník by mal byť mierne smerom von a mal by mať rovnakú veľkosť ako druhý. Trénuje topánky astronauta.


  5. Zjemnite línie tela. Rohy vyžehlite, aby mali zaoblený tvar, a potom vymažte čiary ceruziek, ktoré nemajú miesto.
    • Sploštite spodnú časť štartovacieho kruhu tak, aby boli zaoblené rohy.
    • Vymažte väčšinu čiar spájajúcich štvoruholníky rúk a nôh. Jediné čiary, ktoré budete musieť opustiť, sú čiary medzi trupom a hornými nohami a čiary medzi spodnou časťou nohy a topánkou. Zjemnite tieto čiary tak, aby boli zaoblené.

Časť 2 Dokončenie znaku



  1. Vytvorte si ochrannú prilbu. Nakreslite vodorovný ovál vo veľkom štartovacom kruhu.
    • Boky a spodok tohto oválneho priezoru by mali byť blízko vonkajšieho obvodu prilby bez toho, aby sa ho dotýkali. Okrem toho by medzi hornou časťou priezoru a vrchnou časťou prilby malo byť asi 2-krát viac priestoru.


  2. Dajte svojmu astronautovi batoh. Nakreslite veľký obdĺžnik za astronautom. Tento obdĺžnikový batoh by mal začínať tesne pod hornou časťou prilby a končiť tesne nad veľkosťou astronauta.
    • V závislosti na uhle astronauta budete možno musieť do jeho batohu pridať perspektívu, pridať boky alebo vrchnú časť smerom k neviditeľnému úběžníku.
    • Všimnite si, že línie batohu by mali zostať všetky za tvarom astronautov bez prekrývania.


  3. Pridajte ruky. Nakreslite ruku na koniec každej ruky. Astronauti nosia rukavice (nie palčiaky), preto musíte každý prst natiahnuť.
    • Ak však vidíte astronauta spredu a jeho ruky zboku, môžete zjednodušiť tvar každej ruky palcom „L“. To by malo vyvolávať dojem rúk pri pohľade zboku.


  4. Položte topánky. Nakreslite čiaru pod každý boot. Táto čiara by mala byť rovnobežná so spodnou časťou topánky. Mal by tiež spájať vnútorný zadný roh s vonkajším predným rohom.
    • To je vlastne iba topánka. Ak ju vidíte zhora, podrážka by mala mať pevný tvar. Ak to vidíte zdola, bude mať paralelné rady protišmykových čiar.

Časť 3 Pridajte malé podrobnosti



  1. Nastavte náhlavnú súpravu. Nakreslite rovnobežnú čiaru pod spodnú časť prilby. Pripojte túto čiaru k spodnej časti prilby pomocou dvoch malých kolmých čiar nakreslených zaoblených rohov.
    • Táto časť predstavuje prsteň prilby. Keď je prsteň uzavretý, prilba astronauta je upevnená. Keď je prsteň otvorený, astronaut môže prilbu odstrániť.
    • Môžete nechať prsteň tak, ako je, alebo pridať ďalší malý obdĺžnik do stredu pre podrobnejší nákres.


  2. Na batoh umiestnite anténu. Nakreslite krátku zakrivenú čiaru vychádzajúcu z jedného z rohov batohu. V hornej časti tohto riadku pridajte malý kruh.
    • Celková dĺžka antény by mala byť jedna tretina až polovica výšky samotného batohu.


  3. Pridajte pásky a zápästia. Nakreslite pásky okolo zápästia a oboch ramien.
    • Ak chcete vytvoriť zápästia, jednoducho nakreslite rovnobežnú čiaru vnútri línie každého rukávu.
    • Ak chcete vytvoriť remienok na rameno, nakreslite dve rovnobežné čiary od dolného rohu prilby k podpazuší na tej istej strane. Opakujte na druhej strane. Pamätajte, že ramenné pásy sú v skutočnosti remene batohu.


  4. Nakreslite panely na oblek. V strede trupu astronauta budete musieť nakresliť aspoň jednu značku. Mohli by ste tiež nakresliť druhý panel na hornú časť jednej ruky.
    • Panely nebudú musieť byť komplikované. Jednoducho nakreslite štvorec alebo obdĺžnik na vhodné miesto a potom pridajte malé obdĺžniky alebo kruhy, ktoré predstavujú tlačidlá.


  5. Nakreslite tvár. Pretože je zvyčajne ťažké vidieť cez priezor, nebudete musieť kresliť svoju tvár. Ak chcete, môžete to urobiť aj tak.
    • Porovnajte veľkosť priezoru so zvyškom tela a určte veľkosť, ktorá sa má dať tvári postavy.
      • Ak ste nakreslili relatívne malý priezor, nakreslite iba oči a nos astronauta.
      • Ak ste nakreslili väčší chránič, vložte do chrániča tvar hlavy a nakreslite všetky črty tváre (oči, nos, ústa a uši).


  6. Vyfarbenie výkresu. V tomto okamihu bude samotná kresba dokončená, ale pridaním farby ju môžete oživiť. Vyberte preferovanú metódu farbenia.
    • V tejto fáze sa bavte, ale majte na pamäti nasledujúce body.
      • Väčšina oblekov pre astronautov je svetlých a čistých farieb. Rozhodnite sa pre bielu, svetlo modrú alebo svetlo šedú farbu tela postavy.
      • Chránič by mal byť tmavý. Ak tvár nenakreslíte, zafarbite ju čiernou alebo tmavo modrou farbou. Ak ste nakreslili tvár, zafarbte priezor sklo svetlo modrej, mierne tmavšej ako farba obleku.
      • Všetko vybavenie bude tiež neutrálnej farby (čiernej a šedej), ale k tlačidlám na ovládacom paneli a na zápästiach môžete pridať dotyk jasnej farby.


  7. Obdivujte svoju prácu. Zhodnoťte svoj výkres a rozhodnite sa, či ho chcete zmeniť. Ak je všetko tak, ako chcete, výkres je teraz hotový!

Ako vyzerať krásne za 10 minút

Carl Weaver

Smieť 2024

Nepreháňajte bronzer, aby nebol príliš umelý.Je nevyhnutné používať právny odtieň bronzera pre váš tón pleti. Ak máte pochybno ti, choďte do obchodu make-u...

Jednou z hlavných možno tí, ktoré Photo hop Element prináša do úpravy obrázkov, je od tránenie pozadia z fotografií a ilu trácií. Takto budete mô...

Odporúča Sa Vám