Ako napísať zhrnutie grafu

Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 20 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Ako napísať zhrnutie grafu - Ako
Ako napísať zhrnutie grafu - Ako

Obsah

V tomto článku: Použitie diagramu grafu Použite metódu snehových vločiekVytvorte zhrnutie grafu pre priradené referencie e18.

Hoci niektorí autori nepopisujú zhrnutie svojho sprisahania, radšej nechajú svoje myšlienky nechať sa voľne písať, keď píšu, vytvorenie sprisahania pred ponorením do napísania vášho príbehu vám môže pomôcť lepšie porozumieť. Môže slúžiť ako cestovná mapa, podľa ktorej napíšete svoj dekor, svoje postavy a popisuje hlavné udalosti v histórii. Mapa zápletky môže byť tiež užitočná, ak sa ocitnete v patovej situácii pri písaní príbehu a chcete získať lepšiu predstavu o tom, kde začať písať.


stupňa

Metóda 1 Použite diagram



  1. Identifikujte sekcie v diagrame. Jedným z najtradičnejších spôsobov štruktúrovania príbehu je použitie grafu sprisahania, tiež nazývaného pyramída Freytag. Pyramída Freytagu je rozdelená do šiestich častí: usporiadanie, disruptívny prvok, začiatok akcie, prepadnutie, pád akcie a rozlíšenie. Diagram vyzerá ako trojuholník alebo pyramída: umiestnenie na spodnej časti trojuholníka, po ktorom nasleduje konštrukcia rušivého prvku a začiatok akcie. Špička trojuholníka zodpovedá vyvrcholeniu bodu príbehu, po ktorom nasleduje sklon smerom k pádu akcie a bodu trojuholníka, ktorý bude predstavovať rozlíšenie príbehu.
    • Tento typ diagramov sa často používa pre romány na lepšiu štruktúru dejín. Môže to byť užitočné na zaistenie toho, aby ste pred písaním románu mali všetky potrebné prvky, a mnohí čitatelia uprednostňujú štruktúrovaný e pomocou grafu sprisahania, ktorý má vzostup a pokles.
    • Môžete si nakresliť svoj vlastný diagram a priamo naň napísať každú časť alebo bod svojho grafu. Niekedy môže byť užitočné mať vizuálnu referenciu ako sprievodcu pre váš príbeh.



  2. Vytvorte silné nastavenie. Aj keď veľa románov začína prezentáciou sprisahania priamym nasadením rušivého prvku, môže vám to pomôcť pri popise nastavenia, keď plánujete štruktúru svojho príbehu. Identifikácia konfigurácie vášho príbehu vám tiež môže pomôcť identifikovať vášho protagonistu, ako aj hlavné témy alebo nápady vášho románu.
    • Vaša konfigurácia by mala zahŕňať nastavenie príbehu, prezentáciu protagonistu a konflikt, ktorému čelí. Môžete len opísať niekoľko riadkov, ktoré sa zaoberajú týmito prvkami, alebo napísať skutočnú scénu, v ktorej váš hrdina hovorí s inými postavami a pohybuje sa ako súčasť vášho príbehu.
    • Napríklad inštalácia prvej knihy populárneho seriálu Harryho Pottera J.K. Rowlinga „Harry Potter a kameň mudrcov“ sa zameriava na predstavenie hlavnej postavy seriálu Harryho Pottera čitateľovi. Predstavuje mudlovský a čarodejnícky svet na Rokforte čarodejníctva a Kúzelnej školy.



  3. Identifikujte rušivý prvok. Prerušujúcim prvkom vášho príbehu bude udalosť, ktorá zmení priebeh života vašej hlavnej postavy. Protagonistu musí vziať s prekvapením a zdať sa riskantný alebo nebezpečný. Narušujúci prvok sa často objaví hneď po nastavení grafu.
    • Napríklad v knihe „Harry Potter a kameň mudrcov“ dochádza k rušivému prvku, keď Hagrid obra navštívi Harryho a povie mu, že je čarodejníkom a bol prijatý do Rokfortu. Táto informácia mení Harryho život a jeho trajektóriu ako postavu. Svoj mizerný život necháva s Dursleyovcami v muklovskom svete a odchádza do Rokfortu s Hagridom. Tento incident potom odhalí reťaz udalostí v Harryho živote.


  4. Nájdite začiatok svojej akcie. Začiatok akcie alebo stúpajúci sklon rušivého prvku smerom k vyvrcholeniu je často najdlhšou časťou románu alebo príbehu. V sekcii venovanej začiatku akcie budete rozvíjať svoje postavy, skúmať ich vzájomné vzťahy a opisovať dôležité udalosti, ktoré vám umožnia dosiahnuť míľnik. Začiatok akcie by vám mal umožniť vytvoriť napätie, keď sa blížite k hodinám.
    • Pretože časť venovaná začiatku akcie je často séria udalostí, môžete každú z nich popísať v diagrame. Pri priblížení sa k medzníku sa uistite, že udalosti postupne zvyšujú napätie a naďalej prinášajú čoraz dôležitejšie problémy.
    • Napríklad rad skorého nástupu akcie „Harry Potter a kameň mudrcov“ by sa dal opísať takto.
      • Harry ide nakupovať s Hagridom, aby si kúpil magické zásoby na vedľajšej ceste, vrátane svojej prútika.
      • Harry opustí Dursleyov dom a vezme vlak do Bradavíc na platforme 9 ¾. Potom stretne tri hlavné postavy zo série: Ron Weasley, Hermiona Grangerová a jeho nepriateľ, Drago Malfoy.
      • Harry dostane plášť neviditeľnosti.
      • Harry objaví Kameň mudrcov a zdieľa tieto informácie s Ronom a Hermionou.


  5. Napíšte vyvrcholenie príbehu. Vyvrcholením vášho príbehu je vyvrcholenie a pre vášho protagonistu musí byť najdôležitejším okamihom. Môže to byť hlavný neúspech alebo výzva, ktorej protagonista musí čeliť, alebo dôležité rozhodnutie, ktoré musí urobiť. Vrcholom bude najčastejšie vonkajšia udalosť, ktorú bude musieť protagonista prekonať, aby sa dosiahol koniec akcie a vyriešenie príbehu.
    • Napríklad v časti „Harry Potter a kameň mudrcov“ vyvrcholenie príbehu nastane, keď si Harry uvedomí, že existuje sprisahanie ukradnúť kameň mudrcov. Potom sa spojil s Ronom a Hermionou, aby sa pokúsili chrániť ju.


  6. Identifikujte koniec akcie. Výsledok akcie je obyčajne najkoncentrovanejšou časťou deja príbehu, počas ktorého je posvätné dosiahnuť svoje rozhodnutie. Čitateľ by mal byť v priebehu akcie v napätí a mal by objaviť, ako bude hrdina zvládnuť míľnik jeho príbehu.
    • Výsledok vašej akcie môže trvať niekoľko kapitol, najmä ak protagonista čelí veľkému vyvrcholeniu. Výsledok akcie môže vyvolať pocit, že sa podnikne výlet, aj keď rýchlo, postaví postavy do riešenia príbehu.
    • Napríklad v časti „Harry Potter a kameň mudrcov“ musí Harry prijať rad zásadných rozhodnutí, aby zabránil tomu, aby kameň mudrcov padol do nesprávnych rúk. Táto úloha je rozložená na niekoľko kapitol a je usporiadaná tak, aby Harry musel prekonať niekoľko prekážok, aby dosiahol svoj cieľ.


  7. Vytvorte rozlíšenie vášho príbehu. Riešenie vášho príbehu sa niekedy nazýva záverom, pretože sa vyskytuje na konci románu. Malo by to čitateľovi umožniť zistiť, či váš protagonista uspel a dosiahol svoj cieľ, alebo či zlyhal. Rozlíšenie vášho príbehu často odhalí aj to, ako sa hrdina počas knihy transformovala. To môže mať za následok postupnú zmenu, ktorá bude fyzická, mentálna, psychologická alebo všetky tri. Váš protagonista by mal na konci románu vidieť jeho svet inak.
    • Napríklad v časti „Harry Potter a kameň mudrcov“ nastane uznesenie, keď Harry konfrontuje profesora Quirrella v poslednej miestnosti, ktorá obsahuje kameň mudrcov. Profesor Quirrell odhalil, že je vo vlastníctve lorda Voldemorta a Harry bojuje proti Temnému pánovi za kameň. Počas svojho zápasu sa zrútil a prebudil sa v školskej nemocnici obklopenej svojimi priateľmi. Dumbledore hovorí Harrymu, že prežil vďaka láske svojej matky. Kameň je potom zničený, Voldemort sa opäť skryje a Harry sa vráti do Dursleyovcov na letnú dovolenku.


  8. Bavte sa presúvaním častí diagramu. Aj keď štandardný diagram môže byť užitočný v krokoch písania, môžete tiež zvážiť úpravu sekcií a ich presunutie v ďalších návrhoch vášho príbehu. Zvážte ihneď začatie zavádzania rušivého prvku a potom pokračujte v nastavovaní alebo presúvaní vyvrcholenia tak, aby sa objavil na konci vášho príbehu, a nie v poslednej polovici románu. Hranie s grafom sprisahania môže urobiť váš príbeh originálnejším a dynamickejším.
    • Majte na pamäti, že nie všetky príbehy majú šťastný koniec. V skutočnosti majú niektoré z najlepších príbehov veľmi smutný koniec. Zvážte rozlíšenie ako spôsob, ako preskúmať, aké zmeny váš protagonista urobil, bez ohľadu na to, ako jemné, skôr ako dať vašej postave presne to, čo chcú. Niekedy riešenie, ktoré končí neúspechom, môže byť zaujímavejšie ako rozhodnutie o úspechu.

Metóda 2 Použitie metódy snehových vločiek



  1. Napíšte zhrnutie jednej vety. Metóda snehových vločiek sa často používa na štruktúrovanie románu, ale môže sa použiť aj na štruktúrovanie poviedok. Táto metóda umožňuje prepracovať príbeh v prírastkoch a usporiadať scény vášho románu do tabuľky. Ak chcete začať túto metódu, budete musieť napísať zhrnutie svojho príbehu. Musí vás prinútiť prečítať si ho a predložiť globálnu hru vášho románu.
    • Vaše zhrnutie by malo byť krátke a jednoduché a malo by používať opisy a nešpecifické výrazy, ale bez mien. Pokúste sa použiť iba 15 slov alebo menej a zamerajte sa na prepojenie väčšej témy s činmi vašich postáv.
    • Napríklad, vaše zhrnutie riadku by mohlo byť toto: dokonalý obraz páru je narušený, keď žena zmizne.


  2. Vytvorte zhrnutie odseku. Akonáhle budete mať svoj životopis na linke, mali by ste ho rozšíriť na celý odsek, ktorý popisuje organizáciu vášho príbehu, hlavné udalosti, míľnik a koniec románu. Môžete použiť štruktúru „troch katastrof a jedného konca“, pri ktorej sa pred vyvrcholením príbehu dejú tri zlé veci. Myšlienka je, že veci sa pre protagonistu zhoršia, až kým nedosiahne míľnik, potom koniec alebo rozlíšenie príbehu.
    • Váš odsek bude pozostávať z piatich viet. Jeden z nich bude musieť opísať usporiadanie príbehu. Tiež napíšte vetu pre každú z troch katastrof. Končíme poslednou vetou, ktorá popisuje riešenie vášho príbehu.
    • Váš odsek môže vyzerať takto: „Nick a Amy majú zdanlivo dokonalé manželstvo a vyzerajú šťastne. Ale jednu noc Amy zmizne za záhadných okolností a máme podozrenie, že je to napálená hra. Nick je čoskoro obvinený z jeho vraždy a musí sa brániť na súde. Nakoniec zistí, že Amy falšovala svoju vlastnú vraždu a je stále nažive, ale rozhodol sa ho uväzniť. Nick čelí Amy a hovoria, ale nakoniec prinúti Nicka spievať, aby ju neopustil.


  3. Vytvorte prehľady svojich postáv. Akonáhle budete mať svoj životopis, mali by ste sa zamerať na vytváranie svojich postáv. Vytvorte príbeh pre každú zo svojich hlavných postáv a predstavte ich dôležité vlastnosti, ako je ich meno, motivácia, účel, konflikt a zjavenie. Synopse každého znaku by nemala byť viac ako jeden odsek.
    • Synopse vašej postavy nemusia byť dokonalé. Keď začnete písať scény vo svojom románe, pravdepodobne ich zmeníte a zmeníte ich neskôr alebo ich vzdialite dva. Pomôžu vám však lepšie porozumieť vašim postavám a poznať rámec vášho príbehu.
    • Príkladom súhrnu jednej z vašich postáv by mohol byť: Nick je tridsaťpäťročný novinár, ktorý stratil prácu po desiatich rokoch kariéry. Desať rokov sa oženil s Amy a považuje ju za ideálnu ženu, jeho manželku a perfektného partnera. Bojuje so svojím stavom nezamestnaného, ​​najmä preto, že Amy pochádza z bohatej rodiny a nedávno zdedila veľkú sumu peňazí. Myslí si, že by mal byť majstrom domu a cíti sa ohrozený finančnou nezávislosťou a úspechom, ktorý Amy pozná vo svojej kariére. Keď Amy zmizne, je v rozpore s jej potrebou nájsť ju a jej neveru. Nakoniec si uvedomí, že mu Amy klamala a snaží sa ho odsúdiť za jeho vraždu.


  4. Vytvorte tabuľku pre svoje scény. Po napísaní súhrnov pre každú zo svojich hlavných postáv a zhrnutia odseku by ste sa mali pokúsiť rozvinúť svoje zhrnutie do scén pre svojich protagonistov. Zoznam scén vám pomôže lepšie pochopiť celkový príbeh vášho príbehu.
    • Na usporiadanie scén použite tabuľku, pretože uľahčí písanie každej scény v chronologickom poradí. V závislosti od dĺžky vášho príbehu môžete mať päťdesiat až sto scén. Vytvorte v tabuľke dva stĺpce, jeden pre hlavnú postavu v scéne a druhý pre krátke rozšírenie. Potom zoznam scén jeden po druhom, pomocou životopisu ako sprievodcu.
    • Napríklad môžete predstaviť scénu nasledovne: „Nick zistí, že Amy zmizla. Hlavná postava: Nick. Zhrnutie scény: Nick sa vracia domov po dlhej noci v bare a nájde predné dvere otvorené. Objaví tiež krvný kúpeľ v chodbe a príznaky zápasu v obývacej izbe, stoličky otočené a stopy po stenách. Prehliada zvyšok domu, ale nenašiel žiadne známky Amy. "
    • Pokračujte vytvorením scén, ktoré zodpovedajú súhrnu vášho pozemku. Potom by ste mali mať ukážku svojho sprisahania a zoznam scén, ktoré zodpovedajú vášmu príbehu. Toto by malo uľahčiť nastavenie scén a pomôcť vám vytvoriť súvislý príbeh.

Metóda 3 Vytvorte zhrnutie grafu pre priradené e



  1. Zhrňte zhrnutie grafu na tri akty. Ak chcete vytvoriť zábavný súhrn pre zadanie, ktoré vám bolo pridelené ako súčasť vašich štúdií, a nie originálne e, rozdeľte svoje zhrnutie na tri akty. Väčšina románov a kníh možno rozdeliť pomocou trojčinnej štruktúry.
    • Použite dokument na elektronické spracovanie alebo list papiera na vytvorenie troch samostatných oddielov s názvom 1. akt, 2. akt a 3. akt.
    • Abstrakty sú zvyčajne jedna až dve stránky, v závislosti od dĺžky vašej knihy. Buďte struční a zamerajte sa na kľúčové body pozemku.


  2. Zhrňte úvodnú scénu a rušivý prvok. Začnite prvý akt popísaním úvodnej scény knihy. Úvodná scéna často predstavuje postavy a konfiguráciu príbehu. Hlavnou postavou knihy je zvyčajne úvodná scéna. Váš životopis by mal byť stručný a mal by obsahovať 100 až 150 slov. Zapíšte si kľúčové podrobnosti úvodnej scény, vrátane mien znakov, fyzických detailov alebo uvedených osobnostných znakov a dekorácie vášho zápletky.
    • Začiatok súhrnu vášho deja pre 1. dej by mal obsahovať aj rušivý prvok, ktorý vašu postavu umiestni do úlohy alebo misie. Narušujúci prvok môže tiež viesť k hlavnému konfliktu vášho románu.
    • Napríklad v románe Harpera Leeho „Nestreľte na zosmiešňujúce zákony“, k rušivému prvku knihy dochádza, keď Atticus súhlasí s tým, že bude brániť čierneho muža menom Tom Robinson, ktorý je obvinený z znásilnenia bielej ženy.


  3. Opíšte hlavný problém alebo konflikt. Posledná časť prvého aktu sa zameria na hlavný problém alebo konflikt v románe. Toto bude najväčšia prekážka, ktorej bude protagonista čeliť alebo prekonať. Tým sa zvýši história hry a bude sa tlačiť na protagonistu, aby sa rozhodol alebo konal určitým spôsobom. Narušujúci prvok sa zvyčajne živí hlavným problémom alebo konfliktom histórie.
    • Napríklad v románe Harpera Leeho „Nestrieľajte na výsmech levov“ sa hlavný konflikt objavuje v dôsledku rušivého prvku, pretože rozhodnutie Attticusa obhajovať Toma Robinsona vedie k obťažovaniu Jem a Scout inými deťmi a členmi. ich komunity.


  4. Zhrňte hlavnú katastrofu alebo lapogeum. Druhý čin bude zvyčajne pozostávať z veľkej katastrofy alebo prepadu románu. Katastrofa alebo lapogée sa často vyskytuje v ¾ knihy alebo po 75% odohrávania príbehu. Môžete si všimnúť niekoľko menších incidentov, ktoré sa vyskytnú na začiatku románu a vedú k jeho vyvrcholeniu.
    • Napríklad v románe Harpera Leeho „Nestrieľajte na falošnú líšku“ sa začiatok akcie začína, keď sa začne proces Toma Robinsona a rozvinie sa v sérii kapitol. Aj keď je Tom Robinson obvinený z obvinenia proti nemu, otec bielej ženy, Bob Ewell, stále hľadá pomstu proti Atticus. Vyvrcholením románu je, keď Ewell zaútočí na Jema a Scouta. Našťastie Jem a Scout zachránil Boo Radley.


  5. Opíšte rozlíšenie alebo záver románu. Konečný akt románu alebo tretí akt bude obsahovať rozlíšenie románu. Uznesenie alebo záver naznačujú koniec cesty hrdiny. Protagonista má zvyčajne nové chápanie sveta alebo si uvedomuje niečo, čo na začiatku románu nevedel ani nerozumel.
    • Napríklad v románe Harpera Leeho „Nestrieľajte na výsmech vtákov“ si hrdina Scout uvedomuje, že nepochopil Boo Radleyho a sympatizoval s ním. Prijíma aj rady svojho otca Atticusa, aby ukázala svoju súcit a toleranciu voči iným, a nie o jeho nenávisť alebo predsudky.

Polarizované šošovky pomáhajú znižovať odrazy a zlepšujú zrozumiteľnoť vášho videnia, najmä na veľmi vetlých mietach. Na doiahnutie týchto účinkov a tieto ...

Ako vyrobiť tudené ceto pre ušienky - ceto, ktoré nejde do kachlí alebo do mikrovlnnej rúry. 2 šálky čaju z kukuričného škrobu 1 šálka špeciálneho bieleho lepid...

Zaujímavé Publikácie