Ako čítať algebraický šachový zápis

Autor: Robert White
Dátum Stvorenia: 5 August 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Ako čítať algebraický šachový zápis - Encyklopédie
Ako čítať algebraický šachový zápis - Encyklopédie

Obsah

Algebraická šachová notácia založená na systéme zavedenom Filipom Stammom je systém na zaznamenávanie šachových pohybov. Algebraická notácia, ktorá je stručnejšia a menej nejednoznačná, sa stala štandardnou metódou zaznamenávania šachových ťahov a nahradila dovtedy populárnu popisnú notáciu.

Ak to myslíte so šachom vážne, je veľmi dôležité naučiť sa správne čítať a používať šachovú notáciu, aby ste mohli využiť rozsiahlu literatúru o danom predmete a študovať svoje vlastné hry. Mnoho súťaží si vyžaduje, aby ste si poznačili svoje pohyby, čo je prospešné pre to, aby ste mohli neskôr analyzovať svoju hru a vylepšiť svoju techniku. Tento článok vám ukáže, ako čítať algebraické šachové notácie.

Kroky


  1. Vezmite šachovnicu a zariaďte ju. Aj keď to nie je úplne nevyhnutné, mať šachovnicu pred sebou vám pomôže pri čítaní zápisu ťahov.
  2. Zistite, ako sú domy zastúpené. Na tabuli je 64 štvorcov (32 svetlých, 32 tmavých) a každý z nich má v algebrickej notácii jedinečnú identifikáciu:
    • Stĺpce sú reprezentované písmenami A až H, zľava doprava na bielej strane;
    • Riadky sú očíslované od 1 do 8, začínajúc od dolnej časti na bielej strane;
    • Konkrétny štvorec na tabuli je označený písmenom stĺpca, za ktorým nasleduje číslo riadku. Napríklad, g5 je rámček zodpovedajúci stĺpcu G a riadku 5.

  3. Zistite, ako je zastúpený každý kúsok. Každý kúsok je zvyčajne identifikovaný prvým písmenom svojho názvu, veľkými písmenami, v použitom jazyku. V obrazovej notácii je pre každý kus použitý konkrétny symbol.
    • Rei = R (v angličtine, K, od kráľa) alebo ♔ alebo ♚
    • Kráľovná = D (kráľovná, pretože kráľ už použil R; v angličtine Q, kráľovná) alebo ♕ alebo ♛
    • Tower = T (v angličtine, R, Rook) alebo ♖ alebo ♜
    • Bishop = B (v angličtine, z Bishopu) alebo ♗ alebo ♝
    • Kôň = C (v angličtine, N, od rytiera, pretože K už používal kráľ) alebo ♘ alebo ♞
    • Pešiak = (žiadne písmeno) - pešiaci sa identifikujú podľa absencie písmena alebo ♙ alebo ♟

  4. Naučte sa, ako písať notáciu pre pohyby:
    • Pohyb. Napíšte písmeno dielu a za ním súradnice cieľového poľa. Napríklad kôň pohybujúci sa na f3 by bol označený ako Porov; pešiak pohybujúci sa na štvorci e4 by sa zaznamenal jednoducho e4 (nezabudnite, že pešiaci nemajú písmená).
    • Chytiť. Každý záznam je identifikovaný písmenom figúry, za ktorým nasleduje x a potom súradnica cieľového štvorca. Napríklad biskup zachytávajúci kúsok v c4 by bol označený ako Bxc4.

      • Keď pešiak zachytí, použije sa namiesto východiskovej figúry stĺpec, z ktorého pešiak vyšiel. Takže pešiak na e4, ktorý zachytáva figúru na d5, by bol označený ako exd5, alebo jednoducho ed5 od X často sa vynecháva.
      • Pohyby okoloidúceho sú identifikované podľa stĺpca pôvodu pešiaka, ktorého zachytáva, za ktorým nasleduje štvorec, do ktorého sa pohybuje, prípadne nasledovaný skratkou „e.p.“. Teda pešiak pri snímaní e5 en passant rovnaký diel v d5 sa označuje ako exd6 alebo exd6 e.p..
  5. Naučte sa zaznamenávať špeciálne situácie.
    • Ak sa dva alebo viac dielikov môže presunúť na ten istý štvorec, za písmenom pre ten istý štvorec nasleduje:

      • zdrojový stĺpec, ak je odlišný;
      • zdrojový riadok, ak sú stĺpce rovnaké, ale riadky sú odlišné;
      • stĺpec aj riadok, ak ani jeden z nich kúsok jednoznačne neidentifikuje
      • Napríklad, ak sa dva kone v d2 a f2 môžu presunúť na e4, pohyb sa zaznamená podľa potreby ako Cde4 alebo Cfd4. Ak sa dva kone na d2 a d6 môžu presunúť na e4, pohyb sa podľa potreby zaznamená ako C2d4 alebo C6d4. Ak sa tri kone v d2, d6 a f2 môžu presunúť na e4 a zachytiť ďalší kúsok, pohyb by sa podľa okolností zaznamenal ako Cd2xe4, C6xe4 alebo Cfxe4.
    • Pri propagácii pešiaka sa figúra, na ktorú sa pešiak píše, píše za cieľové políčko. Napríklad pešiak na e7, ktorý ide na e8 a je povýšený na koňa, by bol zaregistrovaný ako e8C. Niekedy sa používa znamienko rovnosti (=), ako v e8 = C, alebo zátvorky, ako v e8 (C), alebo uhlopriečka (/), ako v e8 / C. V štandarde FIDE sa používa iba prvá verzia.

    • Pre rošádu znamená O-O rošáda s kráľovskou vežou, zatiaľ čo O-O-O znamená rošáda s vežou kráľovnej.

    • Šek je označený + po zápise ťahu. Dvojitá kontrola môže byť reprezentovaná ++.
    • Mat je po označení ťahu označený #. V starodávnej šachovej literatúre možno ++ nájsť reprezentáciu mat.
    • Na konci hry sa používa 1: 0, ktorá predstavuje víťazstvo Bielych, 0: 1 predstavuje víťazstvo čiernych a 0,5 - 0,5 (alebo 0,5 - 0,5) predstavuje nerozhodný výsledok. Na zaznamenanie opustenia môžu byť použité slová „White Abandon“ alebo „Black Abandon“.
  6. Naučte sa, ako skórovať.
    • Bodovanie sa zvyčajne používa na hodnotenie hier, zvyčajne vo vzťahu k hráčovej šikovnosti. Umiestňuje sa po presune. Napríklad:
      • ! dobrý krok
      • !! vynikajúci ťah
      • ? pochybný ťah
      • ?? chyba
      • !? zaujímavý, ale nejasný krok
      • ?! pochybný krok, ktorý si však zaslúži pozornosť
  7. Naučte sa spájať jednotlivé časti. Zoznam ťahov je zaznamenaný ako očíslované páry s pohybom Bieleho a čierneho. Napríklad, 1. e4 e5 2. CF3 CC6 3. Bc4 Bc5.
    • Sled poznámok je možné prerušiť. Keď sa záznam obnoví ťahom čiernej farby, použije sa namiesto ťahu bielej bodky (...). Napríklad: 1. e4 e5 2. Cf3 Čierny bráni pešiaka. 2 ... CC6.

Tipy

  • Je dôležité pripraviť dosku tak, aby a1 bola obsadená bielou vežou (aby biela čítala stĺpce A-H), zatiaľ čo h8 bola obsadená čiernou vežou. Aj keď je možné čítať notáciu, ak je táto pozícia obrátená, môže to spôsobiť zmätok.
  • Precvičte si čítanie a používanie algebraickej notácie a rýchlo si ju osvojíte.

Potrebné materiály

  • Šachovnica a figúrky (voliteľné)
  • Precvičovacia práca alebo počítačový program (voliteľné)

Ako prerezávať avokádo

Ellen Moore

Smieť 2024

Pretože tromy avokáda potrebujú veľa lí tia, aby mohli vyprodukovať veľké množ tvo ovocia, nepotrebujú veľa rezov. trom však potrebuje minimálne orezávanie, aby bol ...

Ako si vyrobiť penové mydlo

Ellen Moore

Smieť 2024

Penové mydlo a ľahko používa a je oveľa hygienickejšou alternatívou ako tyčinky, pretože udržuje baktérie ďalej a predchádza kožným chorobám. Napriek tomu ú pri...

Výber Stránky