Ako hrať Pictionary

Autor: Helen Garcia
Dátum Stvorenia: 13 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Bluesová škola Romana Pokorného #1: O čem je blues
Video: Bluesová škola Romana Pokorného #1: O čem je blues

Obsah

Pictionary je ideálna hra pre skupiny troch alebo štyroch ľudí. Zahŕňa hraciu plochu, štyri figúrky predstavujúce hráčov a karty (kategórií a slov), ako aj malé presýpacie hodiny a kocky. Niektoré verzie obsahujú aj štyri poznámkové bloky a ceruzky, ale môžete sa pohrať s akýmkoľvek kúskom papiera a pera alebo dokonca s bridlicou a fixkou. Je ľahké sa naučiť hrať po usporiadaní hry a pochopení určitých pojmov, napríklad kôl, v ktorých hrajú všetci.

Kroky

1. časť z 3: Príprava na hranie

  1. Rozdeľte hráčov do dvoch tímov. Ak je na mieste veľa ľudí, môžete dokonca zostaviť štyri tímy - ale hra je zábavnejšia, keď je tu menej skupín a viac účastníkov. Rozhodnite sa, kto bude hrať ako prvý. Táto osoba sa pokúsi slovo ilustrovať na karte pomocou ceruzky a papiera, zatiaľ čo jeho kolegovia sa pokúsia uhádnuť, čo to je.
    • Členovia rovnakého tímu sa striedajú vo funkcii kreslenia.
    • Ak hrajú iba traja ľudia, jeden musí ilustrovať slová na kartách pre oboch súťažiacich.

  2. Každému tímu dajte kartičku kategórie, poznámkový blok a ceruzku. Toto je základné vybavenie Pictionary. V liste sa vysvetľuje typu slovo hádať. V prípade potreby tiež pomocou manuálu k hre zistite, čo znamenajú štvorce na šachovnici.
    • Kategórie sú Objekt (žltý rám), Osoba / miesto / zviera (Modrá), Akcia (Oranžová), Ťažké (zelená) a Niekoľko (Červená). Štvorec na tabuli ilustrovaný štyrmi ceruzkami naznačuje, že každý by mal hrať.
    • Ilustrácie môžete namiesto papiera tiež vyrobiť štetcom na tabuli.

  3. Usporiadajte hru. Dosku a balíček kariet položte do stredu miestnosti a odneste po jednom kuse pre každý tím na prvé políčko. Keďže je žltá, znamená to, že tím, ktorý hru spustí, musí ilustrovať slovo z kategórie Objekt.
  4. Rozhodnite sa, či budete hrať, pomocou nejakých špeciálnych pravidiel. Sú ľudia, ktorí pred odletom radi vytvoria konkrétne podrobnosti, aby sa vyhli problémom a diskusiám. Porozprávajte sa o tom vopred s kolegami.
    • Napríklad: aké budú kritériá presnosti slov? Napríklad: ak hráč povie „Prsteň“ a karta obsahuje „Diamantový prsteň“, získava body alebo nie?

Časť 2 z 3: Začiatok zápasu


  1. Hodte kockou a uvidíte, kto začne. Každý tím musí hrať raz; vyhráva ten, kto získa najväčší počet. Prvý štvorec na šachovnici je kategórie Objekt (žltá) a tím, ktorý začína, si môže zvoliť jednu stranu karty, ktorú si vezme.
    • Po prvom hode kockou neposúvajte tímové kúsky na hraciu plochu. Nech prestanú.
  2. Stačí ukázať kartu návrhárovi tímu, ktorý bude hrať. Ak chcete, počkajte pár sekúnd, kým premyslí, čo chce urobiť. Vaši kolegovia nevidia slová. Keď je všetko vyrovnané, otočte presýpacie hodiny.
  3. Požiadajte druhý tím, aby počkal, kým vaši súperi hrajú. Ostatní hráči si musia počkať na koniec kola alebo času (60 sekúnd, ako ukazuje presýpacie hodiny). Ak to tím napraví, môže hodiť kockou a posunúť počet políčok, ktoré predstavuje.
    • Pamätajte: tímy nesmú postupovať na druhé políčko na začiatku hry; Účelom prvého kola je zistiť, kto hru začne.

3. časť z 3: Pokračovanie zápasu

  1. Vyberte, kto bude dizajnérom každého tímu. Ideálne je, že sa každý s každým kolom strieda. Táto osoba bude zodpovedná za výber karty v strede balíčka bez toho, aby umožnila svojim kolegom vidieť jej obsah.
  2. Otočte presýpacie hodiny a začnite kresliť. Návrhár bude mať minútu na to, aby jeho kolegovia uhádli slovo. Počas tejto doby nemôže hovoriť, gestikulovať ani písať čísla ani písmená.
    • Ak tím dizajnérov uhádne slovo skôr, ako vyprší čas, môže hodiť kockami, posunúť počet namierených políčok a v niektorých prípadoch hrať znova.
    • Ak návrhársky tím neuhádne slovo, musí matricu preniesť na svojich súperov.
  3. Každé kolo sa striedajte so spoluhráčmi. Pred hodením kocky si vždy vyberte kartu. Toto spustenie spustite až potom, ako váš tím uhádne slovo včas.
  4. Pamätajte, že všetky tímy musia hrať v kolónkach „Každý hrá“. Tieto domy sú zastúpené štyrmi ceruzkami. Dizajnéri každého tímu musia zvoliť rovnaké slovo z rovnakého písmena a potom otočiť presýpacie hodiny, aby sa ich kolegovia pokúsili uhádnuť.
    • Tím, ktorý slovo uhádne ako prvý, môže hádzať kockami, posúvať počet namierených políčok a v niektorých prípadoch hrať znova.
  5. Pokračujte v hraní Pictionary, kým jeden z tímov nedosiahne posledné políčko „Všetky hry“. V tom okamihu môže mať tím, ktorý je vpredu, šancu na víťazstvo. Pamätajte, že číslo nemusíte brať presne tak domov na kockách, aby na nich pristáli. Napokon, ak sa vašim kolegom nepodarí správne to napraviť, vaši súperi môžu nakoniec zvíťaziť.
  6. Ak chcete vyhrať, uhádnite slovo karty vybratej v poslednom políčku „Všetky hry“. Odhadnúť slovo môže vášmu tímu chvíľu trvať; okrem toho sú všetci členovia zápasu oprávnení pokúsiť sa to napraviť. Skúšajte, kým niekto nevyhrá.

Tipy

  • Pictionary je ideálny pre rodinné udalosti a stretnutia s priateľmi, pretože všetko baví a robí ho zábavným.
  • Pozor: režim hry sa môže líšiť v závislosti od verzie dosky.

Potrebné materiály

  • Fiktívna tabuľa
  • Diely pre hráčov
  • Balíček kariet a karta kategórie
  • Presýpacie hodiny alebo stopky (jedna minúta)
  • Rozdané
  • Ceruzka a papier alebo tabuľa a fixka

Launchpad obvykle otvoríte kliknutím na kláve F4 na kláve nici alebo vytvorením vla tnej kratky. Môžete tiež tlačiť tri pr ty na touchpade alebo priradiť Launchpad k voje...

Nalaďte reťazec A (tam). Dolaďte ho, až kým nedo iahnete Ab alebo G #. Zmierte a tým, aby vám neušla poznámka. Teraz choďte na D (D). Nalaďte to, kým neuvidíte Db alebo C...

Čerstvé Príspevky