Ako hrať vlajkový futbal

Autor: Robert White
Dátum Stvorenia: 5 August 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Ako hrať vlajkový futbal - Encyklopédie
Ako hrať vlajkový futbal - Encyklopédie

Obsah

  • Okrem toho určite interval, ktorý sa bude robiť medzi každým štvrťrokom a medzičasom (medzi druhým a tretím štvrťrokom), ktorý je zvyčajne dlhší. Ostatné sú rovnako veľké.
  • Čas prestávky sa líši podľa každej vlajkovej futbalovej ligy. Polčas môže trvať päť až 12 minút, zatiaľ čo intervaly medzi miestnosťami sú zvyčajne jedna alebo dve minúty.
  • Stanovte pravidlo pre získavanie bodov. Ak ihrisko nemá žiadne ciele (alebo ak medzi hráčmi je veľmi ťažké kopnúť loptu), mali by byť jediným spôsobom získavania bodov dotyky (keď hráč dostane loptu v koncovej zóne alebo ju napadne s loptou v ruke) . Ak sú na ihrisku góly (v rámci dvoch koncových zón), mali by mať tímy príležitosť získať ďalší alebo dva body po dosiahnutí dorážky. Štruktúra bodovania je všeobecne nasledovná:
    • Touchdown: šesť bodov.
    • Strela na bránu z čiary troch metrov: bodka.
    • Strela pre bránu na desať metrov alebo skôr: dva body.
  • Metóda 2 zo 4: Spustenie hry


    1. Sundajte hlavy alebo chvosty. Zástupca každého tímu musí zvoliť jednu stranu mince: hlavy alebo chvosty. Neutrálny človek (zvyčajne sudca) mincu otočí nahor; strana, ktorá padá lícom nahor, je víťaz. Tím, ktorý si vybral túto stranu, musí definovať pole, ktoré bude brániť v prvom polčase a ktoré tím dostane loptu na začiatku hry.
      • V druhom polčase si musia tímy vymeniť stranu. Takto nebudú mať prospech z nespravodlivých nevýhod, ako je vietor, ktorý fúka iba na jednu stranu počas celej hry.
      • Ďalšou možnosťou je umožniť porazenému zvoliť si, ktorú stranu poľa bude brániť v druhej polovici (začiatok tretej štvrtiny).
      • Ak váš tím nemá dobrého kickera (niekoho, kto dobre kope loptu), môžete udeliť prvý víťazovi v hode mincou, ktorý začína na čiare piatich metrov.

    Metóda 3 zo 4: Bodovanie


    1. Získajte loptu od druhého tímu. Ak sa súperové družstvo rozhodlo vyraziť loptu zo svojho kurtu na zahájenie hry, zaháji útok jeho tím; vziať loptu na obranné pole a rozbehnúť sa smerom k súperovej koncovej zóne. To isté urobte, ak chce druhý tím začať druhý polčas rovnakým spôsobom, ak strelí touchdown alebo ak sa rozhodne „puntiť“ „štvrtý down“.
      • Celé telo musí byť vo vnútri poľa, aby bol úlovok platný. Jedinou výnimkou je pri výskoku chytiť loptu; v takom prípade musí noha dopadnúť na pole. Toto pravidlo nie je univerzálne, takže ak ho chcú prijať, musia s ním všetky strany súhlasiť pred začiatkom hry.
      • Ak sa vám pri chytaní lopty nedarí dosiahnuť koncovú zónu, hra sa zastaví, keď vás súper prinúti opustiť ihrisko alebo vytiahnuť jednu zo stúh.
      • Aj keď nie je povolené zdolávanie (zrazenie súperových hráčov), považuje sa to za padnutie, keď ktorákoľvek časť tela, s výnimkou rúk alebo nôh, príde do kontaktu so zemou a paralyzuje hru.

    2. Zacvaknite loptu. Hráč v strede musí rozohrať loptu rozohrávačovi medzi nohami, a to jediným rýchlym a presným pohybom. Až do vykonania prihrávky nemôže hráč v tejto polohe hýbať nohami alebo zdvihnúť ruky. Vedzte, že ak centrálny hráč „spáli“ rozohrávku (predstiera rozohrávku rozohrávača, ale nie rozohrávku), je priestupok skórovaný a potrestaný piatimi yardmi. Nasledujúci nadol bude musieť byť urobený o päť metrov dozadu.
      • Žiadny hráč nesmie prejsť do neutrálnej zóny, kým nepraskne. Ak to niekto napadne, dostane tím športovca trest päť metrov.
      • Niektoré pravidlá vyžadujú, aby všetci hráči zostali nepohybliví, kým nenastane stav snap.
      • V určitých ligách sa hráči môžu pohybovať rovnobežne s alebo za mantinelovou čiarou.
    3. Prihrávka alebo beh s loptou. Po prasknutí musí rozohrávač prihrať loptu inému hráčovi, aby bežal smerom do koncovej zóny. Môže však tiež dať loptu hráčovi za mantinelom alebo s ňou bežať do útoku, ak sú označení všetci spoluhráči. Zadák však už nemôže prejsť, len čo prekročí mantinel.
      • Počas hry je povolený iba jeden prechod dopredu.
      • Podanie lopty inému hráčovi za mantinelovou čiarou sa nepočíta ako prihrávka dopredu. To znamená, že druhý hráč môže hodiť loptu spoluhráčovi vpredu, pokiaľ neprekročí „mantinel“.
      • Spätné prihrávky sa dajú robiť podľa ľubovôle.
      • Ak sa nachádzate päť metrov od koncovej zóny, máte povolené skórovať iba pri podaní prihrávky hráčovi v koncovej zóne. Ak ste v tejto vzdialenosti, nesmiete vtrhnúť do tejto časti poľa a skórovať.
    4. Odhoďte štyri pády a snažte sa dostať aspoň na desať metrov. Po úspechu bude ďalší zostup opäť prvý s ďalšími štyrmi šancami na zisk desiatich yardov. Postupujte smerom k opačnej koncovej zóne.
      • Keď sa tímu nepodarí získať desať yardov v štyroch pádoch, stráca súperovu kontrolu. Druhý tím začne útočné ťaženie z poslednej línie zápasu tímu, ktorý stratil loptu.
    5. Punt v správnych situáciách. Po troch poklesoch je potrebné analyzovať možnosti, ktoré máte nižšie; Ak si myslíte, že dokážete vyhrať požadované metre na prekonanie desať metrovej čiary - ktorá sa počíta na začiatku každého prvého pádu dole, pokračujte v hraní normálne, rozohrávajte loptu alebo bežte s loptou. Ak však existuje podozrenie, že to nedokáže, musí kicker vykonať punt, pri ktorom musí lopta získať čo najväčšiu výšku a vzdialenosť, čo umožní svojim spoluhráčom priblížiť sa k súperovi, ktorý chytí a na začiatku ich obranné pole. Pri výbere punt:
      • Všetci hráči - s výnimkou kickera, musia stáť pozdĺž mantinelu.
      • Centrujúci hráč musí loptičku udrieť na kopačke.
      • Po momente budú môcť spoluhráči prekonať mantinel, aby zabránili súperom v odcudzení kopačky a možnosti protiútoku.
      • Hra sa zastaví, akonáhle je po pramici v kontakte s akýmkoľvek hráčom a potom so zemou.

    Metóda 4 zo 4: Bránenie

    1. Zasahujte a prinútte súpera stratiť loptu. Z obrany urobte útok, kedykoľvek sa vám naskytne príležitosť. Pokiaľ je to možné, pokúste sa zachytiť prihrávky druhého tímu a bežte priamo do ich koncovej zóny. Ak navyše hráč z druhého tímu odhodí loptu bez vykonania ťahu, môžete sa ju pokúsiť chytiť, aby sa držanie lopty vrátilo späť do vášho tímu.
      • Keď brániaci a útočiaci hráč chytí odhodenú loptu súčasne, bude mať loptu v držaní.
      • Hneď ako je lopta vyhodená a je podaná prihrávka, akýkoľvek fyzický zásah do prijímača lopty sa bude počítať ako desaťmetrový trest proti brániacemu tímu.

    Tipy

    • Keďže vlajkový futbal je založený na americkom futbale, vzdialenosti sa zvyčajne píšu v metroch. 1 yard sa rovná 0,9 m, čo znamená, že je možné prevádzať merania presne alebo ich jednoducho zaokrúhliť na 1 m.

    Varovania

    • Aj keď je vo vlajkovom futbale fyzický kontakt oveľa menší, hráči môžu naraziť, naraziť a náhodne sa zraniť.

    Potrebné materiály

    • Americký futbal alebo rugbyová lopta
    • Stuhy alebo pásy so stužkami
    • Ihrisko
    • Stopky
    • Šišky (voliteľné)
    • Farba v spreji (voliteľné)
    • Merač vzdialenosti alebo podobný nástroj (voliteľné)

    Otatné oddiely Mačky všeobecne nemajú radi vodu. To však nanešťatie znamená, že mačky nemajú radi kúpele. Dobrá vec je, že väčšina mačiek a nemuí kúpať, pr...

    Otatné oddiely Krížový kríž je v Counter trike veľmi dôležitým nátrojom. Ak máte problém o zaotrením na zameriavací kríž alebo jeho zaotrova...

    Zaujímavé Publikácie