Ako vyhrať v Tic-Tac-Toe

Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Jak vyhrát každou hru v Tic Tac Toe
Video: Jak vyhrát každou hru v Tic Tac Toe

Obsah

Hra tic-tac-toe je vyriešená hra. To znamená, že existuje známa a matematicky testovaná stratégia, ktorá sa má dodržať, aby sa dosiahol najlepší výsledok v každom zápase. V hre tic-tac-toe dvaja hráči, ktorí sledujú správnu stratégiu, skončia remízou, pričom žiaden hráč nevyhral. Proti súperovi, ktorý nepozná túto stratégiu, však môžete vyhrať vždy, keď urobí chybu. Keď vaši priatelia objavia vašu stratégiu, vyskúšajte zložitejšiu verziu pravidiel.

Ak neviete, ako hrať tic-tac-toe, prečítajte si základné pravidlá.

kroky

Metóda 1 z 3: Víťazstvo alebo viazanie na začiatku hry

  1. Vložte prvé X do rohu. Skúsení hráči tic-tac-toe umiestnili prvé X do rohu, keď hrali ako prvé. Táto stratégia vytvára pre súpera viac možností urobiť chybu. Ak súper odpovie vložením O do ktoréhokoľvek políčka vedľa stredu, môžete zaručiť víťazstvo.
    • V tomto príklade budete hrať najskôr a použijete X ako symbol. Váš súper je druhý a používa O.


  2. Pokúste sa vyhrať, ak súper umiestni prvé O do stredu. Ak súper vloží prvý O do stredu, aby vyhral, ​​budete musieť počkať, kým urobí chybu. Ak bude pokračovať v hre správne, môže zaručiť remízu. Tu sú dve možnosti druhého ťahu, po ktorých nasledujú pokyny, ako vyhrať, ak urobí určité ťahy (ak to neurobí, len zablokujte jeho ťahy, aby hra skončila remízou):
    • Umiestnite druhé X do rohu oproti prvému X a vytvorte uhlopriečku „X O X“. Ak v jednom rohu odpovie O, môžete vyhrať! Umiestnite tretie X do posledného prázdneho rohu a súper nebude môcť zabrániť vášmu víťazstvu štvrtým X.


    • alebo, vložte druhé X do štvorca hranice (nie do rohu), bez dotknite sa prvého X. Ak súper umiestni O do rohu, ktorý žiadny je vedľa X, môžete použiť tretí X na blokovanie jeho pohybu a automaticky vyhrať so štvrtým X.


  3. Vyhrajte automaticky, ak súper umiestni prvú O na pole vedľa stredu. Ak súper umiestni prvú O na ľubovoľné pole vedľa centrum, môžete vyhrať. Odpovedzte umiestnením druhého X do ktoréhokoľvek iného rohu s prázdnym miestom medzi dvoma X.
    • Napríklad povedzme, že vaše prvé X sa vloží do ľavého horného štvorca a že váš súper umiestni O do horného medziľahlého štvorca. Druhé X môžete umiestniť do ľavej dolnej alebo pravej dolnej časti. Nedávajte ho do pravého horného rohu, pretože medzi prázdnymi miestami bude medzi dvoma X miesto O.

  4. Umiestnite tretie X tak, aby ste mali dva možné výherné ťahy. Protivník väčšinu času venuje pozornosť, ak máte dve X v rade a blokuje ho. (V opačnom prípade vyhrajte vytvorením radu troch X.) Potom musí byť na rovnakom riadku ako prvý a druhý X prázdny štvorec bez toho, aby ho nepriateľ blokoval. Vložte tretie X na toto políčko.
    • Vezmite napríklad kúsok papiera a nakreslite tic-tac-toe s „X O _“ v hornom riadku, „O _ _“, v strednom riadku a „X _ _“ v spodnom riadku. Ak umiestnite tretí X do pravého dolného rohu, bude zarovnaný s ostatnými dvoma X.
  5. Vyhrajte s miestnosťou X. Po treťom X vyhráte hru vložením X do jedného z dvoch prázdnych štvorcov. Keďže súper má iba jeden ťah, môže blokovať iba jedno z týchto štvorcov. Urobte štvrté X na námestí, ktoré nezablokoval, a vyhráte hru!

Metóda 2 z 3: Nikdy nestratíte ako druhý hráč

  1. Ak súper začne v rohu, vynútite remízu. Ak súper hrá ako prvý a začína s O v rohu, vždy vložte prvý X do stredu. Druhé X musí byť umiestnené na hranici, žiadny v rohu, pokiaľ musíte zabrániť súperovi vložiť tri Os v rade. S touto stratégiou končí každá hra remízou. Teoreticky môžete vyhrať, ale súper by musel urobiť veľkú chybu, ako keby nevidel, že máte dve X v rade.
    • V tejto časti súper stále hrá s Os, ale nezabudnite, že tentoraz hrá prvý krát.
  2. Vynútite remízu, keď súper začne v strede. Keď súper začne umiestnením O do stredu, vložte prvý X do rohu. Potom pokračujte v zabránení súperovi v skórovaní a hra končí remízou. V podstate neexistuje spôsob, ako vyhrať s touto ochotou hrať, pokiaľ sa súper neprestane snažiť vyhrať alebo vám zabráni vyhrať!
  3. Pokúste sa vyhrať, ak váš súper začína na hrane. Väčšinu času súper začína jedným z vyššie uvedených ťahov. Ak však súper vloží prvé O na rímsu, nie do rohu alebo do stredu, máte malú šancu na výhru. Umiestnite prvý X do stredu. Ak súper umiestni druhé O na protiľahlú hranu a vytvorí rad alebo stĺpec s tvarom O-X-O, umiestnite druhé X do rohu. Potom, keď protihráč vloží tretie O na okraji susediacom s X a vytvorí čiaru s tvarom O-X-O, umiestnite tretie X do prázdneho štvorca, aby sa zablokovala čiara dvoch Os. Od tejto chvíle môžete vyhrať s miestnosťou X.
    • Ak súper v žiadnom okamihu neurobí presný ťah opísaný vyššie, budete musieť hrať za remízu. Len začnite blokovať jeho pohyby a nikto z vás nevyhrá.

Metóda 3 z 3: Zmeny Tic-Tac-Toe

  1. Vyskúšajte tieto variácie, ak hra tic-tac-toe končí vždy remízou. V hre tic-tac-toe môže byť na chvíľu zábava, ale aj bez tohto článku môžu vaši priatelia prísť na to, ako vám zabrániť v víťazstve. Keď sa to stane, každá hra tic-tac-toe, ktorú s nimi hráte, skončí remízou - aký je hnev! Ale základné pravidlá tic-tac-toe môžete použiť na hranie hier, ktoré nie je také ľahké vyriešiť. Vyskúšajte hry opísané nižšie.
  2. Zahrajte si starú mentálnu hru. Pravidlá sú úplne rovnaké ako hra tic-tac-toe, ale bez herného diagramu! Namiesto toho každý hráč hovorí o hre a predstaví si diagram. Môžete použiť všetky strategické rady uvedené v tomto článku, ale môže byť ťažké zamerať sa, keď sa snažíte spomenúť si, kde sú X a O.
    • Skombinujte systém na opis pohybov. Napríklad prvé slovo je riadok (horný, stredný alebo dolný) a druhé slovo je stĺpec (ľavý, stredný alebo pravý).

  3. Zahrajte si 3D tic-tac-toe. Nakreslite tri schémy tic-tac-toe na samostatné papiere. Nazvite diagram „hore“, ďalší „stredný“ a tretí „spodný“. Môžete hrať kdekoľvek v týchto diagramoch a fungujú tak, akoby boli naskladané jedna na druhú a vytvorili kocku. Napríklad, kto získa centrum vo všetkých troch diagramoch, vyhrá hru, pretože hráč potom vytvorí zvislú čiaru cez kocku. Výherné je aj vyplnenie troch štvorcov v rade na ktoromkoľvek diagrame. Uvidíte, či dokážete zistiť, ako vyhrať s diagonálnou čiarou na troch diagramoch.
    • Ako skutočnú výzvu skombinujte dve variácie a skúste hrať starú mentálnu 3D hru. Prvým slovom je diagram (horný, stredný alebo dolný), druhým slovom je riadok (horný, stredný alebo dolný) a tretím slovom je stĺpec (ľavý, stredný alebo pravý).

  4. Zahrajte si 5 za sebou. Hrajte túto hru, niekedy nazývanú Gomoku, na milimetrový papier bez toho, aby ste nakreslili diagram. Namiesto označenia Xs a Os na štvorce ich nakreslite na priesečníky čiar na milimetrovom papieri. Pohybovať sa môžete kdekoľvek na milimetrovom papieri. Prvý hráč, ktorý zostaví päť značiek (nie šesť alebo viac), vyhráva hru. Táto hra je pomerne komplikovaná, hoci sa nejaví, napriek podobnosti s hrou starej ženy, a dokonca má majstrovstvá sveta.
    • Na turnajoch hráči používajú schému 15x15 alebo 19x19, pre túto hru však môžete použiť akýkoľvek milimetrový papier. Môžete dokonca hrať na nekonečnom diagrame a pridávať ďalšie milimetrové papiere, kedykoľvek to potrebujete.

Tipy

  • Proti nováčikovi, skúste túto výzvu. Buďte prvý a urobte prvý X na okraji. Víťazstvo môžete zaručiť iba vtedy, keď je prvé O súpera súpera umiestnené v rohu bez toho, aby ste sa dotkli X alebo na okraji, že byť diagonálne k X. Viete si predstaviť, ako vyhrať v týchto dvoch situáciách?
  • Ako ešte ťažšiu výzvu sa pokúste vyhrať tak, že najskôr zahráte a umiestnite X do stredu. Ak súper vloží prvý O na hranu (čo sa zriedka stane), môžete zaručiť víťazstvo. Viete si predstaviť ako?
  • Existujú aj ďalšie vyriešené hry, ktoré môže človek vyhrať, aj keď všetci hráči hrajú správne. Napríklad, v 4 v rade, prvý hráč môže vyhrať, ak bude postupovať podľa správnej stratégie.

varovanie

  • Dokonca aj tí, ktorí tieto stratégie nepoznajú, si rýchlo všimnú, ak vždy začínate v rovnakej pozícii. Aj keď napríklad cvičíte v rohu, skúste začať z rôznych rohov, aby súperovi objavil vzor dlhšie.

Ako nasadiť remienok na gitaru

Gregory Harris

Smieť 2024

Gitarové remene majú zvyčajne kožené (alebo falošné kožené) konce v tvare zaoblených trojuholníkov. Na každom konci by mal byť malý otvor o štrbinou vyrezanou v...

Ako vyliečiť priemyselný piercing

Gregory Harris

Smieť 2024

Otatné oddiely Priemyelný piercing ú technicky dva piercingy, jeden cez obidve trany hornej čati ucha, zvyčajne pojené pomocou šperku v tvare činky. Aj keď je ich umietnenie cez uc...

Populárne Na Mieste