Ako zhmotniť krajinu alebo región vo svete fantasy RPG

Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 21 September 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Ako zhmotniť krajinu alebo región vo svete fantasy RPG - Znalosti
Ako zhmotniť krajinu alebo región vo svete fantasy RPG - Znalosti

Obsah

Ostatné oddiely

Ak premýšľate o skutočnom živote, krajiny a regióny sa často navzájom veľmi líšia a majú odlišnú históriu a kultúru. Pri vytváraní vlastných je potrebné brať do úvahy veľa rôznych aspektov. Tento článok vám pomôže zorganizovať a utriediť jemnejšie podrobnosti a aspekty vašej krajiny alebo regiónu, aby ste sa vy a vaši hráči mohli ponoriť do aspektu vašej hry v hraní rolí.

Kroky

  1. Poskytnite prehľad jedného alebo dvoch odsekov o regióne alebo krajine. Zvýraznite o ňom jedinečné alebo neobvyklé aspekty a miesto, kde je to geograficky vo vašom svete.

  2. Uveďte podrobnú kultúru (kultúry) ľudí, ktorí obývajú tento región. Nezabudnite vziať do úvahy nasledujúce skutočnosti:
    • Sociálna dynamika: Existujú v tomto regióne rôzne rasy, klany alebo kmene? Ako sa ľudia správajú k sebe navzájom a k ľuďom zvonka individuálne? Sú nejaké národné alebo domáce tradície alebo postupy mimo normy? Aký je celkový spoločenský dojem z regiónu v širšom meradle? Možno sa to rozpadá vo švíkoch občianskej vojny s potulnými jednotkami smrti alebo možno nastane predbežný mier. Na druhej strane by to mohlo byť vysoko vlastenecké alebo náboženské, plné utiahnutých, radikálnych nacionalistov alebo fanatikov.


    • Móda a jazyk: Rozhodnite, ako sa ľudia v tejto oblasti obliekajú, ako sa zdobia (populárne šperky, účesy, tetovania?), Ich jazyk (jazyky) a ako hovoria.


    • Kalendár: Aké sú sviatky, festivaly alebo iné populárne slávnosti?

    • Náboženstvo: Čo je dominantné náboženstvo, ak nejaké je, a aké silné je kňazstvo?

    • Umenie: Pokryte niektoré umelecké výstupy a rozdiely: hudba, vysoké umenie a ľudové umenie, literatúra, folklór, divadlo, architektúra ...

    • Príďte s jedným alebo dvoma ďalšími spoločenskými a sociálnymi aspektmi, ako sú kastové systémy alebo veľké kultúrne tabu.

  3. Zvážte zákony a vedenie. Existujú nejaké konkrétne zákony upravujúce mágiu? Sú sluhovia a statkári slobodní / nevoľníci / indenturovaní / otroci? Aký je súdny systém, ak existuje (súdny proces alebo pojednávania, zastúpenie, previnenie, kým sa nepreukáže nevina / naopak, uvrhnutie do žalára a čakanie na rozhodnutie Svätých ovocných netopierov v Kayobish)? Aké ďalšie základné práva majú ľudia podľa zákona opäť, ak existujú (vlastnícke práva, rodičovské práva a povinnosti, riadny proces)? Akí sú vládcovia? Existujú rôzne vojvodstvá, protektoráty alebo provincie s rôznymi zákonmi? Sú samotní vládcovia pravidelnej odrody (úradníci, šľachtici, byrokrati) alebo neobvyklí (mágovia, nemŕtvi páni, kňazi)?
  4. Uveďte podrobnosti o politike a sociálnej štruktúre. Zamyslite sa nad vplyvnými miestnymi záujmovými alebo mocenskými skupinami v tejto oblasti. Silná vládnuca rodina, vplyvné kňazstvo, zlodejské cechy, dobrí alebo zlí čarodejníci, druidské kruhy, konkurenčné politické frakcie, tajné spoločnosti sú dobrým príkladom.
  5. Rozhodnite, aký veľký záujem a vplyv má región na zvyšok sveta, ak existujú, a o tom, ako vládcovia, veľvyslanci a hodnostári dosahujú svoje ciele.
    • Akú interakciu má región so skutočnými geografickými susedmi? Sú dobytou ríšou alebo obchodujú a spolupracujú pokojne? Existujú staré spory alebo spojenectvá? Mohli by sa o seba starať menej?

  6. Zvážte, ako funguje ekonomika. Čím krajina zarába peniaze? Čo dovážajú? Čo vyvážajú? Existujú dane akéhokoľvek druhu (zvyčajne áno, ak ide o kráľovstvo)? Aké sú miestne zdroje (z pôdy a obyvateľstva)? Aký vplyv majú obchodníci a obchodníci? Popíšte konkrétny menový systém krajiny, ak ho majú, alebo obchodujú s drahokamami, alebo obchodujú s nimi? Existujú neprimerané medzery v ekonomických triedach, ktoré by potenciálne mohli spôsobovať problémy?
  7. Popíšte vojenské možnosti krajiny alebo regiónu. Aká pokročilá alebo hrubá je ich taktika, zbrane a vojnové stroje? Čo tak stojace sily proti rezervám? Pripravuje sa? Ako sa všetci koordinujú a reagujú v čase vojen a konfliktov? Najíma armáda žoldnierov? Koľko? Aký druh? Akú tajnú taktiku používajú (nemŕtve alebo nadprirodzené jednotky, magické zbrane medzi silami, vojnoví čarodejníci alebo pre príliš dramatické vrhače plameňov)?
  8. Uveďte prehľad o pozemku. Myslite na flóru, faunu a počasie. Aké druhy „necivilizovaných“ humanoidov žijú v divočine? Aký vplyv má miestna geografia a počasie na obyvateľstvo, ak vôbec (ak ide o obchodnú spoločnosť, sú to pobrežní a námorní obchodníci alebo možno pozemní kočovníci)? Vytvorte jeden alebo viac tabuliek stretnutí pre divočinu.
  9. Uveďte podrobnosti o všetkých vynikajúcich geografických vlastnostiach nachádzajúcich sa v hraniciach krajiny. Existujú kamenné oblúky alebo kaňony? Svieže údolia riek? Obrovské pole gejzírov? Lesy, jaskynné siete? Míľový útes alebo vodopád? Čarovná púšť uprostred džungle? Vápencové útesy, ktoré padajú do oceánu, keď dôjde k zemetraseniu, ktoré spôsobí obrovské tsunami?
  10. Popíšte významné stránky v regióne. Môžu to byť mestá, dediny, tábory, zrúcaniny, žaláre, hrady, pevnosti, pevnosti, blokády alebo prírodné pamiatky. Mestá a žaláre často potrebujú podrobný popis, a to všetko samostatne. Vytvorte tabuľky stretnutí pre mestá a žaláre.
  11. Vytýčte hlavné trasy medzi mestami, miestami a inými chodníkmi v divočine. V tejto časti tiež opíšte hlavné typy prepravy nachádzajúce sa v regióne, ako aj všetky významné blízke prúdy alebo námorné obchodné cesty pre námorné kultúry.
  12. Poskytnite bohatú históriu regiónu. Pokúste sa odchýliť od štandardných historických interakcií RPG (to znamená „barbari bojovali s mágmi“ alebo „útočili draci“). Vymysli niekoľko zvratov, aby to bolo zaujímavé. Napríklad možno trpaslíci a gnolci sú vernými spojencami potom, čo sa pred tisíckami rokov museli spojiť, aby bojovali proti ešte väčšiemu zlu. Možno, že gnolci teraz dokonca nechali trpaslíkov jazdiť do boja. Zistiť prečo.
  13. Zamyslite sa nad ďalšími dôležitými podrobnosťami o krajine, ktoré nie sú uvedené vyššie, a zapíšte si ich.
  14. Nápady na brainstorming a štartéri dobrodružstiev. Čo sa momentálne deje v regióne? Chystajú sa puče alebo presilové hry? Chystá sa kolosálne monštrum, mor alebo prírodná katastrofa? Možno je pre zmenu všetko v poriadku a ticho, alebo by sa mohlo stať, že by sa tu dianie mohlo dotknúť celého kontinentu alebo sveta.
  15. Uveďte zoznam dvoch alebo troch typov počítačov, ktoré pravdepodobne pochádzajú z tohto regiónu, a ako sprievodcu používajte pozadie kultúry a histórie. Tu si všimnite, či v okolí existujú nejaké populárne žoldnierske alebo dobrodružné spoločnosti a ako sa zaobchádza s dobrodruhmi.
  16. Vytvorte úplné štatistiky pre jeden alebo dva prominentné NPC z vašej oblasti a poskytnite im príbeh, ktorý zapadá do regionálneho vkusu a histórie. Pomocou nich možno predstavíte svojich hráčov v tejto oblasti.

Otázky a odpovede pre komunitu



Ak mám 6 - 8 ľudí, môžem mať dve pozemky?

Samozrejme. Je to váš svet fantázie, vy o tom rozhodnete. Môžete si to predstaviť ako novoobjavenú opustenú zem.


  • Bolo by dobré mať dve krajiny s rôznymi menami a mať hodnotu ako 2a = 51b alebo výmenný systém?

    Áno, znie to realisticky. Nezaokrúhlený pomer spôsobuje, že sa zdá, že títo dvaja neurobili svoju menovú hodnotu s ohľadom na toho druhého.


  • Ako by sa malo kráľovstvo škriatkov správať k cudzincom a iným kráľovstvám?

    Elfovia sú tradične dosť priateľskí k dobrým outsiderom, ale nenávidia zlo, takže záleží na tom, s akými outsidermi sa stretnú. Samozrejme, je to váš svet, môžete mať kráľovstvo bojovných elfov, kráľovstvo milých, mierumilovných elfov alebo čokoľvek medzi tým.

  • Tipy

    • Poskytnutie týchto detailov inšpiruje nápady pre väčšie, zastrešujúce čiary a fungovanie ešte ďalších regiónov vašej krajiny. Nezabudnite si tieto miniinšpirácie zapísať a sledovať ich.
    • Nakreslite aspoň základnú mapu svojej oblasti a odtiaľ sa rozširujte, keď pridávate ďalšie regióny. Budete to potrebovať. Pomôže vám mať východiskovú hodnotu, od ktorej začať, a nie pokračovať v rade na druhú, keď zistíte, že niečo nie je v poriadku.
    • Pre určité témy budú niektoré regióny obsahovať minimálne alebo vôbec žiadne položky. Kočovný barbar žijúci v horách by zvyčajne nemal nijaké medzinárodné intrigy a jeho obchod / vstup do obchodu by mohol povedať len „kožušiny, diviaky a ženy“.

    Varovania

    • Vytvorenie podrobného sveta kampaní od základov, dokonca aj krajiny, nieto kontinentu, je celkom záväzok.
    • Je dôležité najskôr urobiť geografiu a príslušné biomy, až potom sa pustiť do vytvárania obyvateľov krajiny, ich infraštruktúry a kultúry, ak sa chystáte dosiahnuť, aby bola vaša krajina dôveryhodná. Dejiny mnohokrát dokázali, že nie človek robí zem, ale je to zem, ktorá robí človeka. Veci ako hory, rieky, miestna flóra a fauna a ďalšie trvalé prvky nakoniec rozhodujú o mnohých faktoroch, ako sú životaschopné / strategické miesta pre osídlenie / potýčky, umiestnenie obchodných a turistických trás atď.

    Ako spoznať svojho rashi

    Laura McKinney

    Smieť 2024

    V tomto článku: Vypočítajte i rahi Prečítajte i horokop a pozrite i referencie o rahi10 Vo védkej atrológii je „rahi“ človeka jeho lunárnym znamením alebo menom zodi...

    Tento článok bol napíaný v polupráci našimi editormi a kvalifikovanými výkumnými pracovníkmi, aby a zaručila prenoť a úplnoť obahu. Tím právy oba...

    Populárne Na Mieste