Obsah
Vytvorenie personalizovanej stolovej hry je skvelý spôsob, ako zapôsobiť na všetkých vašich domácich večierkov. Predtým, ako ukážete svoju prácu všetkým, musíte premýšľať o všetkých základných detailoch, ako sú ciele a pravidlá zápasu. Potom vytvorte prototyp na vykonanie niektorých testov. Nakoniec stačí vyrobiť poslednú hru a pozvať svojich priateľov na noc zábavy.
kroky
Časť 1 zo 4: Myslenie na hru
- Napíšte svoje nápady. Nikdy nevieš, kedy ti napadne niečo dobré. Môžete dokonca kombinovať dva rôzne nápady a prísť so zaujímavým konceptom. Píšte všetko na Poznámkový blok, počítač alebo mobilný telefón.
- Ak je to možné, vždy noste poznámkový blok, počítač, mobilný telefón atď. vo vašich rukách, keď prídu nápady. Možno ste v hre na inej doskovej hre a premýšľajte napríklad o niečom.
- Keď využívate zavedené hry ako inšpiráciu, zamyslite sa: „Ako by som mohol hru vylepšiť?“ Odpoveďou na túto otázku môžete prísť so zaujímavými nápadmi.
-
Pomysli na tému pre hru. Je to téma, ktorá dáva „tvári“ celú hru. Niektoré stolné hry sú dosť jednoduché, napríklad dáma; iné zahŕňajú politické konflikty a stratégie, napríklad vojnu a šach.- Pokúste sa nájsť inšpiráciu pre túto tému vo svojich knihách, komikse, televíznych seriáloch atď. obľúbené.
- Mytológia je tiež veľkým zdrojom inšpirácie pre témy. Upíri, čarodejnice, čarodejníci, draci, anjeli, démoni atď. sú niektoré z najbežnejších prvkov.
-
Vymyslite nejakú mechaniku na vytvorenie hry. Táto mechanika určuje, ako hráči interagujú s hrou a medzi sebou. Napríklad pri možnostiach ako Monopoly a Image & Action sa o všetkom rozhoduje na základe údajov. Iní, ako šach, zahŕňajú použitie figúrok, ktoré majú špecifické funkcie.- Niektorí ľudia vymýšľajú mechaniku a až potom vytvárajú témy pre hry, zatiaľ čo iní robia opak. Vyskúšajte to a zistite, čo vám najviac vyhovuje.
- Tu je niekoľko zaujímavých mechanizmov, ktoré môžete vyskúšať: ako budú fungovať smeny hráčov, ak hodia kockami, ťahajú karty, napodobňujú atď.
-
Určte vekový rozsah hráčov. Táto veková skupina bude určovať zložitosť hry a pravidiel. Ak si myslíte o deťoch, je lepšie vytvoriť niečo jednoduché, zrozumiteľné a zábavné; Ak uvažujete o dospelých, môžete vytvoriť niečo konkurencieschopnejšie a komplexnejšie.- Pri rozhodovaní o vekovej skupine nezabudnite na túto tému. Napríklad: vojnové hry nie sú pre deti také dobré, ale môžu byť ideálne pre dospelých, ktorí majú radi túto tému.
- Určite časové limity a veľkosť hry hráča. Niektoré hry sú obmedzené veľkosťou hracej plochy, počtom kusov a počtom kariet. Tieto faktory tiež ovplyvňujú čas potrebný na každý zápas. Zamyslite sa nad nasledujúcimi podrobnosťami:
- Počet hráčov, ktorí budú môcť zakaždým interagovať. Bude to super, ak budú hrať iba dvaja ľudia? A aký by bol maximálny počet? Bude pre každého dostatok kariet / kusov?
- Priemerný čas pre každý zápas. Navyše, prvá hra zvyčajne trvá dlhšie ako ostatné, pretože hráči ešte nie sú na pravidlá zvyknutí.
- Veľkosť dosky alebo paluby. Ak sú veľké, hra bude časovo náročnejšia a zložitejšia - a preto menej praktická.
- Rozhodnite sa, ako hráči vyhrajú. Po premyslení a zapísaní základných myšlienok hry si premyslite: „Aké sú podmienky na výhru hry?“ Zamyslite sa nad spôsobmi, ktoré by človek mohol získať, keď bude postupovať.
- V rýchlostných súťažiach vyhráva každý, kto sa dostane na dno hracej plochy.
- V hrách, v ktorých je skóre, vyhráva každý, kto nazbiera viac bodov alebo špeciálne karty.
- V kooperatívnych hrách musia hráči pracovať v skupinách smerom k spoločnému cieľu, ako je napríklad riešenie mimov alebo odhalenie záhad vraždy.
- V kartových hrách potrebujú hráči vopred špeciálne karty. Môžu vyhrať, ukradnúť alebo vymeniť svoje predmety, aby dosiahli koniec hry.
- Zapíšte si Základné pravidlá o hre. Pri ich vývoji sa určite zmenia, ale je dôležité mať od začiatku definované niektoré body. Zamyslite sa nad týmto:
- Prvý hráč: v mnohých hrách musia hráči hádzať kockami alebo ťahať karty, aby rozhodli, kto začne. Vyhráva najvyššie číslo.
- Fázy hráčov: čo môžu ľudia robiť vo svojej dobe? Na vyrovnanie toho, koľko času každý má, má väčšina hier pravidlo, že naraz môžete robiť iba jednu alebo dve veci.
- Interakcia hráča: Ako sa budú hráči ovplyvňovať? Napríklad: tí, ktorí sú v tom istom dome na doske, môžu súťažiť o to, kto hrá ako prvý.
- Zvyšok fázy: Ak v niektorých domoch na palube existujú špeciálne efekty (napríklad požiare, povodne atď. V simulátore života), budete sa musieť rozhodnúť, ako fungujú počas hry.
- Riešenie konfliktov: môžete zvoliť konflikty s hodom kociek. Osobitné udalosti môžu zase zahŕňať karty alebo špeciálne údaje.
Časť 2 zo 4: Vytvorenie prototypu hry
- Pomocou prototypov môžete zistiť, ako hra v praxi funguje. Pred začatím projektu vykonajte skúšobnú verziu, aby ste videli, ako bude všetko. Nemusí to byť všetko zdobené, ale táto skúsenosť z prvej ruky vám pomôže zistiť, či je všetko očakávané.
- Prototyp je nevyhnutnou súčasťou procesu tvorby, pretože vám môže pomôcť realizovať vaše nápady spolu s ostatnými hráčmi.
- Pri montáži konečného produktu nechajte do hry pridať umelecké podrobnosti. Zatiaľ používajte prototyp papiera a ceruzky - aby ste mohli vymazať chyby a podľa potreby vykonať úpravy.
- Vytvorte predchádzajúcu verziu zásobníka papiera. Získate tak lepší prehľad o veľkosti (či už je príliš malý alebo príliš veľký). V závislosti od témy a mechaniky môže alebo nemusí obsahovať tieto prvky:
- Trasa: jednoduché hry majú jednu cestu, ktorá vedie do cieľa; zložitejšie hry zase majú niekoľko.
- Hrací pole: hry, ktoré majú tieto polia, sa neriadia konkrétnymi cestami. V nich môžu hráči prejsť miestom, ktoré sa im páči, ktoré možno rozdeliť na štvorce alebo iné geometrické tvary.
- Priestory na doske: môžu byť reprezentované tvarmi alebo obrázkami a zvyčajne môžu mať špeciálne efekty, napríklad umožňujú hráčovi napredovať o štvorec alebo vytiahnuť kartu.
- Zostavte prototypy dosiek. Používajte gombíky, pešiakov, pokerové alebo šachové figúrky atď. Nepoužívajte príliš veľké predmety na dosku, pretože môžu hráčom zabrániť v čítaní informácií na papieri.
- Pred dosiahnutím konečného produktu môžete hracie prvky veľa zmeniť. Používajte jednoduché prototypy, aby ste sa vyhli nutnosti investovať veľa času vytvorením niečoho, čo nakoniec bude vyradené.
- Pomocou kariet vylepšite hru. Zamiešajte rôzne karty, aby ste prekvapili hráčov. Do každého z nich môžete zahrnúť poviedku o konkrétnej udalosti, ktorá ovplyvňuje osobu, ktorá ju vytvorila - zmenu skóre, pozície a podobne.
- Na vyváženie balíka môžete vytvoriť 15 až 20 typov kariet (napríklad pasce, útočné karty atď.). Každá z nich môže ďalej obmedziť na desať položiek.
- Karty môžu obsahovať pravidlá a požiadavky mimo hry. Napríklad, hráč môže požadovať, aby hovoril ako pirát päť minút výmenou za cenu. Tí, ktorí tieto pravidlá nedodržiavajú, môžu zaplatiť darček.
Časť 3 zo 4: Skúšanie prototypu
- Vyskúšajte prototyp sami. Po usporiadaní všetkých detailov fázy prototypu začnite s testovaním a zistite, ako hra funguje. Predtým, ako sa obrátite na svojich známych, urobte všetko pre seba a napíšte dobré a zlé veci, ktoré si všimnete.
- Vykonajte tento jednotlivý test niekoľkokrát.Upravte počet „hráčov“, aby ste určili, či hra musí mať minimálnu alebo maximálnu sumu.
- Pokúste sa odhaliť zlyhania hry počas tejto fázy testovania. Zistite, či hráči môžu vždy použiť rovnakú stratégiu na výhru alebo či existujú medzery v pravidlách, ktoré vytvárajú nespravodlivé výhody.
- Vyskúšajte hru so svojimi priateľmi a príbuznými. Po vykonaní individuálneho testu a úprave niektorých vecí sa obráťte na svojich známych a vysvetlite, že by ste si chceli vypočuť ich názor. Povedzme, že ešte nie ste hotoví a že všetky kritiky sú vítané.
- Počas tejto fázy nedajte hráčom ďalšie vysvetlenia. Nemusíte neustále objasňovať pravidlá.
- Robte si poznámky počas hry. Uvidíte, či sa ľudia bavia alebo či sú pravidlá mätúce. Ak áno, budete musieť vykonať určité úpravy.
- Venujte pozornosť posledným pozíciám hráčov. Ak niekto z nich je vždy pred ostatnými, je to preto, že musia mať nespravodlivú výhodu.
- Zmenou testerov získate rôzne názory a perspektívy. Každá osoba má iný spôsob hrania; niektorí si môžu všimnúť podrobnosti, ktoré ste vynechali. Čím viac priateľov a príbuzných absolvuje test, tým väčšie sú vaše šance na prispôsobenie celého návrhu hry.
- Pokúste sa zistiť, či sa vo vašej oblasti vyskytujú nejaké udalosti pre stolové hry. Sú pre vás ideálnou príležitosťou na otestovanie hry a spýtanie sa na názor veteránov na túto tému.
- Vek hráčov pravdepodobne ovplyvní spôsob, akým vnímajú svoju hru. Ukážte prototyp svojim mladším súrodencom a potom svojim starým rodičom. Pozrite sa, čo je najvhodnejšie.
- Počas testovania upravte prototyp. V každej hre vykonajte potrebné zmeny alebo úpravy hracej plochy, pravidiel a / alebo iných komponentov. Vždy, keď k tomu dôjde, napíšte, čo sa zmenilo. Niektoré z týchto „zlepšení“ môžu byť kontraproduktívne.
Časť 4 zo 4: Vytvorenie konečného produktu
- Urobte si zoznam materiálov, ktoré budete potrebovať. Po dokončení testovacej fázy a dosiahnutí právneho výsledku môžete začať pracovať na konečnej verzii hry. Každá hra obsahuje rôzne materiály. Urobte si zoznam toho, čo budete musieť kúpiť, aby ste na nič nezabudli.
- Doskové hry sa spravidla montujú na drevené dosky alebo podobné materiály, vďaka ktorým je štruktúra odolnejšia a vyzerá profesionálnejšie.
- Ak nechcete nič kúpiť, môžete použiť starú dosku. Prilepte naň listy papiera alebo maľte nad rozvrhnutím predchádzajúcej hry.
- Môžete tiež použiť silné kartónové listy. Kúpte si ich v každom kancelárskom obchode.
- Nakoniec môžete vykonať podrobnosti na samotnej doske.
- Ilustrujte tabuľu. Doska je hlavnou súčasťou celej hry; preto ju pri jej ilustrácii môžete zneužiť. Nechajte domy a ďalšie dôležité detaily dobre definované a čitateľné.
- Vaša predstavivosť je limit, pokiaľ ide o zdobenie dosky. Môžete použiť hotové ilustrácie, výtlačky, atrament, atómové kefy, výstrižky z časopisov a ďalšie.
- Ak je doska farebná a živá, pritiahne viac pozornosti hráčov. Farby dodávajú projektu veľmi osobitý nádych. Napríklad: ak je hra založená na upírskych príbehoch, vyberte tmavé a strašidelné tóny.
- Doska môže skončiť opotrebovaním, pretože sa budete pohybovať veľa. Plastifikujte, aby sa predĺžila jeho životnosť.
- Vytvorte herné kúsky. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je kresliť alebo tlačiť papierové obrázky a nalepiť ich na nejakú podporu, napríklad na kartón. Ak hru robíte pre svojich priateľov a príbuzných, môžete ich dokonca použiť.
- Ak chcete na jednotlivé kusy lepšie skončiť, vezmite si svoje kresby k profesionálovi, ktorý môže robiť všetko ručne a starostlivo.
- Kusy papiera pripevnite na plastové podložky, aby ste vytvorili základňu. Nakúpte materiál v akejkoľvek kancelárskej alebo remeselníckej predajni.
- Vo svojej hre môžete použiť vlastné šachové figúrky, plastiky z plastu alebo hlinené zvieratá.
- Znovu použite staré kocky a ruletu z iných hier. Ak vaša hra používa akýkoľvek typ objektu, môžete použiť kúsky z iných doskových hier, ktoré už nepoužívate. Ak potrebujete vyrobiť ruletové koleso, použite kúsok kartónu, cvoček a atómovú kefku: cvok prešlite cez kartónovú šípku a potom ho pripevnite uprostred iného kusu materiálu v kruhovom tvare; nakoniec nakreslite herné možnosti na figúrku.
- Existuje niekoľko typov údajov. Čím väčší je počet strán, tým menšia je pravdepodobnosť, že hráči dostanú opakované čísla.
- Ruletové funkcie sú zvyčajne oddelené farbou. Napríklad: ak hráč točí a pristane na žltej, jeho figúrka môže postúpiť na ďalší žltý štvorec na hracej ploche.
- Pomocou ruletového kolieska môžete určiť ceny, ktoré hráči za určitých podmienok dostanú. Ak niekto vytiahne kartu s pozitívnym účinkom a pristane napríklad v špeciálnom dome, môže ju otočiť, aby zistil, čo dostane.
- Ozdobte karty. Ak sú jednoduché, nezachytia záujem hráčov. Dajte na nich grafiku, tvorivé opisy a výrazy.
- Napríklad: ak určitá karta vynechá ťah hráča, môžete naň dať obrázok niekoho, kto vynecháva lano.
- Na výrobu kariet použite prázdne kúsky papiera. Nakupujte kvalitné materiály, aby ste ich mohli vyrobiť v ktoromkoľvek papiernictve.
- Ak uprednostňujete niečo doma, použite lepenku. Použite normálnu kartu ako šablónu na zníženie ostatných.
- Pokúste sa hru vytlačiť v 3D a zapôsobiť na hráčov. Ak chceš rovnaký Ak chcete, aby hra vyzerala profesionálnejšie, môžete vyrobiť kúsky a / alebo samotnú dosku v troch rozmeroch. Za týmto účelom pošlite základný model všetkého spoločnosti, ktorá sa špecializuje na predmet.
Tipy
- Môžete vytvárať jednoduché 3D kusy: stačí vytlačiť znaky na listy papiera a vložiť ich do gumy.
- Ak rozloženie dosky obsahuje štvorce, pomocou pravítka odmerajte všetko a nenechajte nič šikmé.
- Pred dokončením hry požiadajte ostatných o názory a nápady. Pomyslite si: „To je to, čo chcem?“ Nezabudnite, že budú hrať aj vaši priatelia a príbuzní; váš návrh by pre nich mal byť zaujímavý.
- Nenechajte sa uraziť, ak niekto kritizuje vašu hru. Kritika je nevyhnutná pre každého, kto sa chce zlepšiť; buďte zdvorilí a napíšte všetko.
- Môžete tiež použiť uzávery na fľaše, korálky, guličky alebo podobne ako kusy.
- Vytvorte miniatúrnu verziu dosky, ktorú budete hrať pri cestovaní alebo dochádzaní.
- Vo fáze testovania skupiny sa pokúste pozorovať skupinu hráčov bez zapojenia sa. Takto budete vedieť, ako bude skupina ľudí, ktorí hru nepoznajú, zaobchádzať s pravidlami.
varovanie
- Pokúste sa vytvoriť iba krátke, jednoduché pravidlá. Ak je hra príliš komplikovaná, môžu hráči stratiť záujem.
- Len vytvorte spravodlivé pravidlá. Nezabudnite, že vaším cieľom je pobaviť sa a dať ľuďom pozitívny zážitok.
- Ak chcete svoju hru predávať a distribuovať, zistite, či neporušujete žiadne zákony o autorských právach. Ak áno, upravte všetko, čo je riskantné.
Potrebné materiály
- Poznámkový blok.
- Ceruzka.
- Pravítko.
- Papiera.
- Podklad pre dosku (kartón, lepenka, drevené dosky atď.).
- Prázdne listy (rôznych veľkostí a farieb).
- Nožnice.
- Herné prvky (opätovne použité z iných hier, pokeru, bábiky, ozdoby atď.).
- Kocky a / alebo ruleta.
- Materiály na kreslenie a farbenie (atómové kefy, farby, perá, ceruzky atď.).
- Lepiaca a / alebo lepiaca páska.
- Atrament (voliteľné).