Ako vytvoriť počítačové hry

Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 19 Smieť 2024
Anonim
Ako vytvoriť počítačové hry - Tipy
Ako vytvoriť počítačové hry - Tipy

Obsah

Hrá jedna z vašich koníčkov počítačové hry, vyvíja nové taktiky na ich porazenie a vytvára celé vesmíry v hĺbkach svojej očarovanej mysle? Existuje mnoho nástrojov, ktoré vám pomôžu vytvoriť si vlastnú hru s týmito zručnosťami, ale treba pamätať na to, že určité porozumenie programovaniu môže rozšíriť škálu pracovných možností. Popadnite myš a klávesnicu a užite si túto cestu.

kroky

Metóda 1 z 2: Nájdenie správnych nástrojov

  1. Vytvorte textovú hru. Toto je pravdepodobne najjednoduchší spôsob vytvorenia, aj keď nie každý sa zaujíma o hru bez grafiky. Väčšina textových hier sa zameriava na príbeh, puzzle alebo dobrodružstvo, ktoré kombinuje dej, prieskum a výzvy. Tu je niekoľko bezplatných možností:
    • motúz je rýchla a ľahko použiteľná online aplikácia.
    • StoryNexus a Visionaire priniesť viac možností mechaniky a statických obrázkov.
    • Inform7 je to výkonnejší nástroj s veľkou komunitou podporovateľov.

  2. Vytvorte 2D hru.game maker a Stencyl sú dobré možnosti, ktoré dobre fungujú s akýmkoľvek žánrom, čo vám dáva možnosť používať programovanie bez toho, aby ste to vyžadovali. Tu to je! Ďalšia alternatíva pre vytváranie online hier.
  3. Vyskúšajte hry v 3D. Toto je zase oveľa väčšia výzva ako vytvorenie 2D hry, takže sa pripravte na dlhý projekt a veľa tvrdej práce. iskra a Hra Guru v spojení s jednota môžete ušetriť určité úsilie, pretože vám umožňujú budovať svet, ktorý chcete, bez toho, aby ste ho museli programovať. Ak už máte nejaké znalosti programovania alebo sa chcete dozvedieť viac, skúste použiť prostredie na tvorbu obsahu (alebo „motor’) jednota, mimoriadne obľúbená u vývojárov.
    • Ak chcete namiesto použitia hotových objektov vytvoriť svoje vlastné 3D modely, budete potrebovať aplikáciu trojrozmerného modelovania, ako napríklad 3D Studio Max, mixér alebo Maya.

  4. Použite prístup zameraný na programovanie. Dokonca aj so skúsenosťami v teréne môžete chcieť použiť jedno z vyššie uvedených kreatívnych prostredí v prvej hre a nie je potrebné hľadať rôzne možnosti len preto, že sú zložitejšie. Niektorým ľuďom sa napriek tomu páči intenzívna úroveň kontroly, ktorú získajú pri navrhovaní hry od začiatku. Ideálne je naplánovať hru v integrovanom vývojovom prostredí (IDE) ako eclipse namiesto použitia textového editora a budete môcť zlúčiť všetko, čo potrebujete, do jedného praktického projektu.
    • Aj keď je možné programovať hru takmer v akomkoľvek programovacom jazyku, výučba jazyka C ++ dáva do rúk mocný nástroj s niekoľkými zdrojmi a návodmi na vývoj hier dostupných na internete.

Metóda 2 z 2: Vytvorenie hry


  1. Vyberte si koncept. Vo vašom prvom projekte je dobrým východiskom urobiť malý a typický príklad nejakého žánru, ktorý sa vám páči, napríklad platformy alebo RPG. Predtým, ako začnete, si zapíšte nápady týkajúce sa formátu hry a odpovede na nasledujúce otázky:
    • Aká je hlavná súčasť hry („centrálna“ mechanika hry)? Môže to byť boj proti nepriateľom, riešenie hádaniek alebo rozprávanie s inými postavami.
    • Ako bude hra vyzerať? Napríklad k boju s nepriateľmi môže dôjsť stlačením tlačidiel v reálnom čase alebo takticky a striedavo. Hry s veľkým dialógom môžu hráčovi pomôcť pri formovaní deja na základe jeho rozhodnutí, alebo sa viac sústrediť na čo najväčšie poznanie postáv a sveta.
    • Aká je nálada hry? Niečo chladné, radostné, tajomné, vzrušujúce?
  2. Urobte jednoduchú fázu. Ak na vytváranie hier používate prvýkrát kreatívne prostredie alebo iný nástroj, je skvelý čas si zahrať s dostupnými možnosťami. Naučte sa, ako umiestňovať pohyblivé pozadie, objekty a postavy. Ak je to možné, vytvorte objekty, s ktorými môže hráč interagovať alebo sa túlať po objektoch, ktoré už sú v aplikácii, aby ste zistili, či prichádzajú s pripravenými interakciami.
    • Ak si nie ste istí, ako niečo urobiť, opýtajte sa na to na stránke vývojárov tohto nástroja alebo vyhľadajte pomoc na internete.
    • Nerobte si starosti so svetelnými efektmi a ďalšími „doplnkovými“ vizuálmi.
  3. Ak je to potrebné, rozvíjajte jadro hry. To môže zahŕňať menšie vylepšenia dizajnérskeho prostredia alebo ešte zložitejšie systémy, ktoré sa majú stavať od začiatku. Tu je niekoľko príkladov:
    • Ak vytvárate plošinovú hru, chcete, aby postava mohla zdvojnásobiť skok alebo vykonať nejaký „špeciálny“ pohyb? Hrajte s tým, ako vysoko môže skákať a či chcete rôzne reakcie medzi ľahkým stlačením tlačidla a jeho stlačením, alebo či dôjde k rôznym druhom skokov?
    • Aké zbrane budú hráčovi k dispozícii na začiatku pri vytváraní hry na hranie rolí alebo napätia? Vyberte dva alebo tri, ktoré je možné aktualizovať, a otestujte ich. Pokúste sa urobiť medzi nimi zaujímavejšiu voľbu. Napríklad jeden z nich môže spôsobiť viac škody, ovplyvniť viac ako jedného nepriateľa alebo oslabiť protivníkov. Nerobte z nich žiadnu najlepšiu alternatívu na všetky účely, pokiaľ to nie je za vysokú cenu (kúzlo, ktoré minú viac many alebo zbraň, ktorá sa po použití rozbije).
    • V dialógovej hre chcete, aby si hráč vybral medzi rôznymi „vetvami“ zobrazenými na obrazovke, alebo väčšinou len počúvajte, čo sa hovorí, vykonajte úlohu na inom mieste, aby odomkol nové riadky a vráťte sa, aby ste zistili, viac? Chcete, aby hráč objavil všetko v jednom cykle, alebo bude mať hra niekoľko možných ciest a koncov?
  4. Vytvorte niekoľko rôznych úrovní. Tri až päť etáp je dobrým cieľom vašej prvej hry, aj keď v budúcnosti je vždy možné ju rozšíriť. Ak budete mať neustále na pamäti „jadrovú mechaniku“, urobte z výzvy každej úrovne trochu iný. Môžete ich dať do poriadku alebo ich nechať oddelené a pripojiť sa k nim po dokončení, v závislosti od toho, čo je jednoduchšie.
    • Platformová hra zvyčajne predstavuje pohyblivé platformy alebo rýchlejšie nepriateľov.
    • Akčná hra môže predstaviť hordy nepriateľov, jedného silného súpera alebo niekoľkých ťažko poraziteľných súperov, ktorí vyžadujú konkrétnu zbraň alebo taktiku.
    • Hra na rozmýšľanie sa zvyčajne drží jedného typu hádanky a používa ich rôzne verzie na každej úrovni alebo predstavuje nové nástroje a nové prekážky, ktoré si od hráča vyžadujú strategickejšie myslenie.
  5. Stanovte si strednodobé a dlhodobé ciele. Tieto sa často nazývajú mechanické alebo slučky "Stredná". Pri použití centrálnej mechaniky, ako je skákanie, hráč postupuje aj sekundárnou mechanikou, napríklad skákaním cez nepriateľov alebo zbieraním predmetov po celej úrovni. V dôsledku toho to vedie k dlhodobým úspechom a cieľom, napríklad k dosiahnutiu konca úrovne, šetreniu peňazí za posilnenie a konečnému dokončeniu hry.
    • Ako vidno na príklade, možno ste tieto ciele zahrnuli bez toho, aby ste si ich uvedomili. Nezabudnite, že hráč musí byť schopný sa o nich rýchlo dozvedieť viac. Ak ste v hre desať minút a myslíte si, že to všetko dopadá na strelcov nepriateľov znova a znova, je možné, že sa hráč bude nudiť. Na druhej strane, ak sa pri porážke prvého nepriateľa získa minca, chápe, že existuje nový cieľ (ušetriť mince za odplatu) a že centrálna mechanika ho v tomto smere posúva.
  6. Otestujte hru. Testujte často na každej úrovni a požiadajte priateľov alebo známych, aby vám pomohli. Pokúste sa priblížiť k hre rôznymi spôsobmi, vrátane metód, ktoré ste nikdy nezvažovali, ako sú preskočenie misií a spustenie priamo ku konečnému šéfovi, alebo pokus o výhru hry výberom „zlých“ zbraní a zosilnení. Je to zdĺhavý proces a môže byť veľmi frustrujúce, ale stojí za to opraviť chyby a zabezpečiť, aby boli mechanici pre všetkých zábavní.
    • Dajte testerom dostatok informácií, aby ste mohli začať. Musia vedieť, že pracujú s vyvíjaným materiálom, okrem toho, že poznajú základné príkazy. Nie je potrebné nič iné vedieť.
    • Poskytnite formuláre, v ktorých môžu poskytnúť spätnú väzbu, a budete mať záznamy o všetkých relevantných informáciách, vďaka ktorým budete môcť ľahko porovnávať a porovnávať počas celého procesu. To vám tiež umožňuje klásť konkrétne otázky týkajúce sa častí hry, ktoré stále majú otázky.
    • Najužitočnejšími testermi budú ľudia, ktorí vás nepoznajú a ktorí sa necítia nútení pochváliť vašu hru.
  7. Vylepšite grafiku a zvukové efekty. Aj keď je možné nájsť veľa bezplatných objektov pre hry na internete, investujte čas do úpravy všetkého, čo sa zdá byť na mieste, alebo hľadaním náhradníkov. Naučte sa to pixel art Ak chcete vo svojej 2D hre urobiť jednoduché umenie alebo použiť nástroje ako OpenGL či ide o ambiciózny 3D projekt. Pridajte svetelné efekty, ktoré povzbudzujú hráča, aby postupoval po hlavnej ceste vesmíru, a časticové efekty, ktoré ukazujú zaujímavé útoky alebo pohyb v scenároch. Pridajte zvukové efekty pre chôdzu, útoky, skákanie a všetko potrebné. Aj keď vždy existuje príležitosť na ďalšie vylepšenie a testovanie, vaša hra bude pripravená na spustenie, len čo bude grafika a zvuk zodpovedať vašim štandardom. Blahoželáme!

Ako použiť frontline

John Pratt

Smieť 2024

Blchy a kliešte ú škodcami v metách a môžu pôobiť kutočné zamorenie v domácnotiach a bytoch. Problém je v tom, že blchy aj kliešte pôobujú choroby a maj...

Ako pomôcť niekomu s depresiou

John Pratt

Smieť 2024

To, že niekto vo vašom okolí trpí depreiou, môže byť ťažké, mätúce a mutné nielen pre človeka, ale aj pre vá, pretože im chcete pomôcť tým, že mu povi...

Najnovšie Príspevky